深度学习——卷积神经网络(目标分类)03

目标分类

1.数据准备

数据来源
现有数据集的子集;网络采集;人工标注

数据扩充
原始数据切割;噪声颜色等像素变化;旋转平移等姿态变化

数据规范
均值处理;归一化;大小调整 resize

图像效果算子
使更模糊(高斯卷积核),使更清楚(unsharp卷积核),动作模糊(motion filter)

旋转平移 R, T
在这里插入图片描述

2. 模型设计

基于现有模型局部更改(借鉴已有模型)

类型
分类:表情分类,人群分类
分类+回归:表情+程度,种类+信心,什么人+人数
多目标分类: 面部行为,群体行为,车流预测

注意力网络添加
在这里插入图片描述
局部学习网络
针对不同的区域进行针对性学习,不同的区域的学习对区域的分布能够自动适应
在这里插入图片描述
无需提前进行面部对准就可以对面部行为识别
脸部各个行为单元局部针对学习,局部信息可以单独用于某个行为单元识别
可以根据控制肌肉的分布以及人脸特征点检测结果确定区域,更具有合理性以及可操作性。

3. 训练细节

  1. GPU-Batch size, 是否并行
    GPU内存和batch size 关系

  2. 数据循环方式/平衡性考虑
    数量较少的类别,数据是否需要补偿
    从头到尾多次循环
    每次随机选取部分数据

  3. 网络深度宽度确定
    层数变多,参数变少

  4. 损失函数设计
    分类:softmax,直接拟合

  5. 学习率变化方式,模型各层学习率是否一致
    模型各层学习率是否一致

  6. 评价方式:准确率,F1 score
    F1 score = 2precisionrecall/(precision+recall)

迁移学习

在这里插入图片描述
不同数据情况
在这里插入图片描述
学习率处理
最低卷积层基本不变
中间卷积层看情况
最后全连接层,结构参数均变化

ImageNet模型,这里选择VGG,因为结构简单。

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(1)第一阶段(Region Proposals阶段):对一帧图像采用Selective Search算法得到最有可能是目标的2000个左右的Region Proposals(候选区域),改善了传统滑窗的思想(复杂度在10万-100万个候选区域),Selective Search算法采用合并超像素生成proposals(具体的详细的介绍参考第一篇论文《What makes for effective detection proposals?》)这是第一阶段,改善传统滑窗的笨方法,使得算法复杂度降低。 (2)第二阶段(特征提取):对于图像深层信息的理解,采用卷积神经网络抽取图像目标中卷积特征,这里需要主要的是:R-CNN会将上一阶段的2000张Region Proposals首先进行大小尺寸的归一化处理为227*227(像素大小),对每一个Region Proposals都要进行复杂的卷积计算(2000次同样的复杂卷积计算?对,没错,有一些细节差别很小的Region Proposals也要重新进行卷积计算,再强的GPU也HOLD不住这样折腾啊)。随后卷积层计算完成特征抽取完成之后,将全连接层的输出直接作为Region Proposals的特征信息,至此第二阶段完成。 (3)第三阶段(分类):这里跟传统的方法有似曾相识的感觉,根据特征(传统的方法利用人工特征模型,这里采用卷积神经网络全连接层输出作为卷积特征),利用支持向量机(这里我也做过一定的总结,有兴趣的可以作为参考)的方法将数据进行最大间隔可能的划分,使得分类效果达到预期效果

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