Android中使用SDcard进行文件的读取
平时我们需要在手机上面存储想音频,视频等等的大文件,以前学过使用File进行存储(使用File操作进行存储);由于考虑到手机本身的存储空间小,这时候我们需要把文件存储在SDcard中,今天自己也学习了一下在android进行sdcard的存储使用方法;
首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置:
在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
接着我们在使用SDcard进行读写的时候 会用到Environment类下面的几个静态方法
1: getDataDirectory() 获取到Androi中的data数据目录
2:getDownloadCacheDirectory() 获取到下载的缓存目录
3:getExternalStorageDirectory() 获取到外部存储的目录 一般指SDcard
4:getExternalStorageState() 获取外部设置的当前状态 一般指SDcard,
android系统中对于外部设置的状态,我们比较常用的应该是 MEDIA_MOUNTED(SDcard存在并且可以进行读写) MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY (SDcard存在,只可以进行读操作) 当然还有其他的一些状态,可以在文档中进行查找到
5:getRootDirectory() 获取到Android Root路径
6:isExternalStorageEmulated() 返回Boolean值判断外部设置是否有效
7:isExternalStorageRemovable() 返回Boolean值,判断外部设置是否可以移除
【注】上面进行红色标记的方法,我们会常用
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class SDcardActivity extends Activity {
private Button bt1, bt2;
private EditText et1, et2;
private static final String FILENAME = "temp_file.txt";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
bt1 = (Button) this.findViewById(R.id.bt1);
bt2 = (Button) this.findViewById(R.id.bt2);
et1 = (EditText) this.findViewById(R.id.et1);
et2 = (EditText) this.findViewById(R.id.et2);
bt1.setOnClickListener( new MySetOnClickListener());
bt2.setOnClickListener( new MySetOnClickListener());
}
private class MySetOnClickListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
FILENAME);
switch (v.getId()) {
case R.id.bt1: // 使用SDcard写操作
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(et1.getText().toString().getBytes());
fos.close();
Toast.makeText(SDcardActivity. this, "写入文件成功",
Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(SDcardActivity. this, "写入文件失败",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} else {
// 此时SDcard不存在或者不能进行读写操作的
Toast.makeText(SDcardActivity. this,
"此时SDcard不存在或者不能进行读写操作", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
case R.id.bt2: // 使用SDcard读操作
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
try {
FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file);
byte[] b = new byte[inputStream.available()];
inputStream.read(b);
et2.setText( new String(b));
Toast.makeText(SDcardActivity. this, "读取文件成功",
Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(SDcardActivity. this, "读取失败",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} else {
// 此时SDcard不存在或者不能进行读写操作的
Toast.makeText(SDcardActivity. this,
"此时SDcard不存在或者不能进行读写操作", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
}
}
}
}