第14章 结构和其他数据形式
- 设计程序时,最重要的步骤之一是选择表示数据的方法
- 结构由多个部分组成,每个部分称为成员或字段。
- 使用结构时需要:为结构建立一个格式或样式,声明一个适合该样式的变量,访问结构变量的各个部分。
- 结构的成员可以是任意一种C的数据类型,甚至可以是其他结构
- 可以将结构声明放在所有函数的外面,也可以放在一个函数定义的内部。如果把结构声明置于一个函数的内部,它的标记就仅限于该函数内部使用,如果把结构声明置于函数的外部,那么该声明之后的所有函数都能使用它的标记
- 结构成员运算符
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- 结构初始化器:结构成员运算符+成员名
- 嵌套结构(一个结构中包含一个结构)
- 嵌套结构成员的访问使用多个结构成员运算符
- 使用结构的指针的原因:a. 指向结构的指针通常比结构本身更容易操控;b. 早期C实现中,结构不能作为参数传递给函数,但是可以传递指向结构的指针;c. 即使能够传递一个结构,传递指针通常更有效率;d. 一些用于表示数据的结构中包含指向其他结构的指针
- 数组名是数组首元素的地址,但是结构变量名不是结构变量的地址
- 在有些系统中,一个结构的大小可能大于它各成员大小之和,这是因为系统对数据进行校准的过程中产生了一些缝隙
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运算符的优先级高于*
运算符- ANSI C允许把结构作为参数使用,可以选择是传递结构本身还是传递指向结构的指针
- 如果需要在被调函数中修改主调函数中成员的值,就要传递成员的地址
- C允许把一个结构赋值给另一个结构,数组不允许。也可以把一个结构初始化为相同类型的另一个结构
- C函数不仅能把结构本身作为参数传递,也能把结构作为返回值返回
- 编写一个与结构相关的函数,选取结构指针作为参数的优点:兼容之前的C,执行较快,只需要传递一个地址;缺点是无法保护数据。不过可以通过
static
限定符保护数据不被修改。 - 编写一个与结构相关的函数,选取结构作为参数的优点是:函数处理的是原始数据的副本,这保护了原始数据,并且代码风格也更加清楚;缺点是:较老版本的实现无法处理这样的代码,且传递结构浪费时间和存储空间
- 用结构存储字符串时,最好使用字符数组作为成员会更简单
- C99复合字面量可用于结构中,创建一个临时结构值
- 联合是一种数据类型,它能在同一个内存空间中存储不同的数据类型
- 联合只能存储一个A类型的值或一个B类型的值或一个C类型的值
- 编译器分配足够空间以便能存储联合声明中占用最大字节的类型
- 联合中的点运算符表示正在使用那种数据类型
- 枚举类型声明符号名称来表示整型常量。使用
enum
关键字,可以创建一个新类型并指定它可以具有的值。 - 在枚举声明中,可以未枚举常量指定整数值。
- 枚举类型的目的是为了提高程序的可读性和可维护性。
typedef
可以为某一类型自定义名称。typedef
定义的作用域取决于其所在的位置。如果在函数中,就具有局部作用域,受限于定义所在的函数,如果定义在函数外,就具有文件作用域。- 使用
typedef
来命名一个结构类型时,可以省略该结构的标签。 - 使用
typedef
的原因:为经常出现的类型创建一个方便、易识别的类型名;用于给复杂的类型命名。 - 函数指针常用作另一个函数的参数,告诉该函数要使用哪一个函数
- 什么是函数指针?假设有一个指向
int
类型变量的指针,该指针存储着这个int
类型变量存储在内存位置的地址,同样,函数也有地址,因为函数的机器语言实现由载入内存的代码组成,指向函数的指针中存储着函数代码的起始处的地址。 - 声明一个数据指针时,必须声明指针所指向的数据类型,声明一个函数指针时,必须声明指针指向的函数类型,为了指明函数类型,要指明函数签名,即函数的返回类型和形参类型时。