大家好,我们今天要分享的是C语言的结构体的内容。
什么是结构呢?
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
举个学生的例子看到如下的代码:
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
学生包括他的姓名,年龄,性别,学号等等,所以这些都是这个结构体的成员变量,既然是变量那就有不同的类型,例如整形和字符型等等。
结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
那我们定义了结构体之后又怎么来给它进行初始化呢?接下来我们要讲的就是结构体的初始化。
结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
我们有很多种的方式进行初始化,接下来我们创建一个结构体:
struct InitMember
{
int first;
double second;
char* third;
float four;
};
1.第一种就是我们定义时直接赋值:
struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25};
注: 需要注意对应的顺序,不能错位。
第二种定义后逐个赋值
struct InitMember test;
test.first = -10;
test.second = 3.141590;
test.third = "method two";
test.four = 0.25;
这两种方法都能够达到初始化的效果。
那我们初始化之后又如何对结构体成员进行访问呢?
结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数
看到下面的例子:
#include <stdio.h>
struct student //结构体类型的说明与定义分开。声明
{
int age; /*年龄*/
float score; /*分数*/
char sex; /*性别*/
};
int main ()
{
struct student a={ 20,79,'f'}; //定义
printf("年龄:%d 分数:%.2f 性别:%c\n", a.age, a.score, a.sex );
return 0;
我们想要打印出我们定义的结构体内容那么我们就可以用(.)操作符进行访问达到打印的目的。看到代码运行的结果:
这里我们就将成员给打印出来了。
结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
这里我们要知道的是我们得到的是指向结构体的指针,所以我们后面要用到地址传参。
这样我们就能够将结构体s里的成员name和age打印出来了。
结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
这里结构体传参和地址传参我们首选哪个呢?我们首选地址传参,函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。所以我们进行结构体传参的时候应该传结构体的地址。
好了今天的分享就到这里,感谢大家的陪伴。