C#TTS使用SpeechLib语音合成NAudio选择播放输出设备

(1)没在Unity3d测试,但是应该可用。

(2)之前在Unity遇到过调用如下代码会崩溃的情况。不显示指定,删掉,默认就好了

voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(0);

(3)SpeechLib没有语音,有可能是因为盗版系统语音模块被精简掉了,需要安装语音模块和语音库(Lily、Huihui等)

(4).Net自带的System.Speech,实测Unity5.6不能直接使用,找不到关联的程序集或com

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using System;
using NAudio.Wave;
using SpeechLib;
using System.Th
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