Web3游戏的十字路口:沿用传统IP还是另起炉灶?

人们经常问我对 Web3 游戏有什么看法。因此,我想以书面形式概述一下我目前的想法。

让我先澄清一下:我不是专家。这不是一篇深入探讨游戏世界精细指标如 MAU 或 D14 等的全面分析。请把这看作是我根据个人交流和研究,这反映我在游戏领域关注的焦点。

为什么选择游戏?

最近,我逐渐认识到,游戏​是加密货币中为​数不多的拥有改变游戏规则的领域之一。

我所说的意思是,在接下来的两年内,游戏将吸引 1 千万到 1 亿以上的日活跃区块链用户。游戏有潜力实现这一点,因为(1)它们天生具有社交性——不仅是多人游戏,即使是像《Elden Ring》和《战神》这样的单机游戏也通过在线社区和内容变得社交化,而且(2)它们具有真正的传播倾向(还记得 Flappy Birds 吗?) .

  • 金融领域无疑至关重要——它将与我们的金融基础设施后端集成,并为每个人带来好处——但大多数人对金融不感兴趣。

  • 艺术已经通过NFT找到了一个良好的产品市场契合点。但艺术终究是一个小众市场,为富有的受众提供服务。它的市场增长和向更广泛接受的道路可能会是一个缓慢的过程。

 

3740a894a9595733fa9bb36fc2785123.jpeg

而游戏……有趣,引人入胜,最重要的是,人人喜欢。数字不会说谎:

  • 2023 年,全球有 30 多亿活跃的电子游戏玩家。移动游戏是最受欢迎的游戏平台,全球有超过 17 亿移动玩家。

  • 全球游戏市场价值约 3850 亿美元。

  • 亚太地区是最大的游戏市场,占据全球游戏收入的近一半,其次是美国和中国。

  • 2023 年,玩家平均年龄为 36 岁的,而且大多已经玩了 15 年游戏。

一款杀手级的 Web3 游戏就足以引领潮流。

是制造 Toyota Camry 还是制造

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值