变量的基本含义
变量是程序中一个临时存放数据的场所。在执行程序的时候变量是可以改变的,并且改变次数是不确定的。需要注意的是变量必须先定义才能使用。
变量的定义
我们可以先定义一个名字为a的变量
a = 10
现在我们就定义了一个名字为a的变量,这个变量所对应的数据为10。
现在我们来打印这个变量,并利用type函数来获取这个变量的数据类型。
print(a)
print(type(a))
我们可以看到,变量a所对应的数据被打印了出来,并且可以知道a变量对应的数据类型为int整数类型。
变量的命名规则
变量的命名必须以字母或下划线_来开头,是区分大小写的。同时要注意关键字并不能用作变量名,比如True就不能被用作变量名。
常见的命名方式有三种:第一种是第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写,比如userName,这样的命名方式被称为小驼峰式命名;第二种是全部单词首字母大写,比如UserName,这样的命名方式被称为大驼峰式命名;第三种是单词之间用下划线链接,比如user_name,这样的命名方式被称为下划线式命名。
在命名时要注意一定要做到见名识意,切忌胡乱命名。