项目实战:基于Linux的Flappy bird游戏开发

一、项目介绍

项目总结

        1.按下空格键小鸟上升,不按小鸟下落

        2.搭建小鸟需要穿过的管道

        3.管道自动左移和创建

        4.小鸟撞到管道游戏结束

知识储备

        1.C语言

        2.数据结构-链表

        3.Ncurses库

        4.信号机制

二、Ncurses库介绍

         Ncurses是最早的System V Release 4.0 (SVr4)中 curses的一个克隆和升级。这是一个可自由配置的库,完全兼容旧版本curses。

        Ncurses构成了一个工作在底层终端代码之上的封装,并向用户提供了一个灵活高效的API(Application Programming Interface 应用程序接口)。它提供了创建窗口界面,移动光标,产生颜色,处理键盘按键等功能。使程序员编写应用程序不需要关心那些底层的终端操作。

        简而言之,它是一个管理应用程序在字符终端显示的函数库。

Ncurses库函数

注:安装命令:sudo apt-get install libncurses5-dev
       为了能够使用Ncurses库,必须在源程序中将#include<curses.h>包括进来,而且在编译的需要与它链接起来. 
       在gcc中可以使用参数-lncurses进行编译.

1.  initscr(void);

    是curses模式的入口。将终端屏幕初始化为curses模式,为当前屏幕和相关的数据结构分配内存。

2.  int  endwin(void); 

    是curses模式的出口,退出curses模式,释放curses子系统和相关数据结构占用的内存。

3.  int curs_set(int visibility); 

    设置光标是否可见,visibility:0(不可见),1(可见)  

4.  int move(int  new_y, int  new_x);

    将光标移动到new_y所指定的行和new_x所指定的列

5.  int addch(const  chtype  char); 

    在当前光标位置添加字符

6. int  refresh(void); 

    刷新物理屏幕。将获取的内容显示到显示器上。

7.  int  keypad(WINDOW  *window_ptr,  bool  key_on); 

    允许使用功能键。exp:keypad(stdscr,1);//允许使用功能按键

8.  int getch(void); 

    读取键盘输入的一个字符

9. chtype inch(void); 

    获取当前光标位置的字符。

    注:curses有自己的字符类型chtype,使用时强

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