一、项目介绍
项目总结
1.按下空格键小鸟上升,不按小鸟下落
2.搭建小鸟需要穿过的管道
3.管道自动左移和创建
4.小鸟撞到管道游戏结束
知识储备
1.C语言
2.数据结构-链表
3.Ncurses库
4.信号机制

二、Ncurses库介绍
Ncurses是最早的System V Release 4.0 (SVr4)中 curses的一个克隆和升级。这是一个可自由配置的库,完全兼容旧版本curses。
Ncurses构成了一个工作在底层终端代码之上的封装,并向用户提供了一个灵活高效的API(Application Programming Interface 应用程序接口)。它提供了创建窗口界面,移动光标,产生颜色,处理键盘按键等功能。使程序员编写应用程序不需要关心那些底层的终端操作。
简而言之,它是一个管理应用程序在字符终端显示的函数库。
Ncurses库函数
注:安装命令:sudo apt-get install libncurses5-dev
为了能够使用Ncurses库,必须在源程序中将#include<curses.h>包括进来,而且在编译的需要与它链接起来.
在gcc中可以使用参数-lncurses进行编译.
1. initscr(void);
是curses模式的入口。将终端屏幕初始化为curses模式,为当前屏幕和相关的数据结构分配内存。
2. int endwin(void);
是curses模式的出口,退出curses模式,释放curses子系统和相关数据结构占用的内存。
3. int curs_set(int visibility);
设置光标是否可见,visibility:0(不可见),1(可见)
4. int move(int new_y, int new_x);
将光标移动到new_y所指定的行和new_x所指定的列
5. int addch(const chtype char);
在当前光标位置添加字符
6. int refresh(void);
刷新物理屏幕。将获取的内容显示到显示器上。
7. int keypad(WINDOW *window_ptr, bool key_on);
允许使用功能键。exp:keypad(stdscr,1);//允许使用功能按键
8. int getch(void);
读取键盘输入的一个字符
9. chtype inch(void);
获取当前光标位置的字符。
注:curses有自己的字符类型chtype,使用时强

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