1.什么是接口;接口是给外界提供服务或者功能,不管具体实现,体现出来的是一种能力
2.interface;接口 第一全部默认是抽象类和抽象方法 (public abstract) ; 第二是静态常量(public static final) 第三不能实列化,因为没有任何意义 第四抽象方法没有方法体 第五接口里不能有构造方法
3.抽象类;抽象方法一定存在抽象类中,但抽象类不一定全是抽象方法,也可以是普通方法
4.实现接口implements; 实现接口可以维护代码,可扩展性强,实现接口可以继承多个接口,优化了面向对象里的单根继承,一个子类只有一个父类; 实现接口必须全部实现接口规定的方法规则,也可以说是约定,接口提供服务或者功能,不管控具体实现方法
5.接口和抽象类有什么相同和不同
例如
相同:1实现接口的类必须要实现接口的所有抽象方法,跟抽象类一样
2接口和抽象类一样不能被实例化
3代表的都是系统的抽象层,也可以说是顶层
不同:1抽象类允许有普通方法存在,但接口的方法必定全是抽象方法
2一个类只能继承一个抽象类但是能实现多个接口
3在已存在的继承树中,抽取接口很简单,但是抽取一个抽象类就很困难
4接口不能有构造方法