Unity Android 依赖库方式对接文档
版本V1.0.3 编写日期:2017/11/21 作者:雷小星
邮箱:991030600@qq.com
一、 准备工作
复制文件夹
把文件夹GameProject模板到项目存放目录,路径不可包含中文
改名
把文件夹GameProject模板修改名称为自定义名称,不能使用中文
例:
打开项目
使用AndroidStudio打开更名后的项目,等待Gradle配置完成
完成后的界面大致如下:
二、 项目结构整理
导入Unity项目
将Unity导出的Android工程导入项目,使用Import Moudle
导入后等待Gradle配置完成
期间可能会出现如下弹窗
这个由于模板工程基于AS2.3.3开发的,而我们现在使用的是AS3.0版本,不指导怎么选就直接点击最右边的按钮
完成界面如下

本文档详细介绍了如何在Android项目中通过依赖库方式对接Unity,包括准备工作、项目结构整理、基础接入操作、功能拓展及常见问题解答,涉及文件复制、依赖设置、AndroidManifest.xml修改、微信配置和高德定位等关键步骤。
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