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原创 JavaScript学习笔记
第十周推荐使用addEcentListener以function为界。变量、函数的声明会自动提到头部。赋值的不算。JS中没有传值,只有传引用。this指window、global,new的时候就是全新构造的?apply和call模式可以指定this的对象。闭包???this丢失?P33...
2020-02-16 00:19:50 368
原创 Unity3D学习(2)之设计原则
Java设计模式:23种设计模式解析设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。ava设计模式:23种设计模式全面解析(超级详细)...
2019-10-12 15:29:36 349
原创 Unity3D学习(1)之类图关系
UML类图依赖关系关联关系一般关联关系聚合关系组合关系泛化关系实现关系根据类与类之间的耦合度从弱到强排列,UML 中的类图有以下几种关系:依赖关系、关联关系、聚合关系、组合关系、泛化关系和实现关系。其中泛化和实现的耦合度相等,它们是最强的。依赖关系依赖(Dependency)关系是一种使用关系,它是对象之间耦合度最弱的一种关联方式,是临时性的关联。在代码中,某个类的方法通过局部变量、方法...
2019-10-12 10:41:45 1466
原创 Unity3D学习(5)之工厂模式
鼠标打飞碟小游戏游戏要求UML游戏实现UFOFlyActionFlyActionManagerDiskFactory参考资料工厂模式:它是一种创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。游戏要求游戏内容要求:游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;每个...
2019-10-09 18:16:48 466
原创 唐诗宋词
唐诗宋词颂平常心是道宋 慧开禅师春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪。若无闲事挂心头,便是人间好时节。终南别业唐 王伟中岁颇好道,晚家南山陲。兴来每独往,胜事空自知。行到水穷处,坐看云起时。偶然值林叟,谈笑无还期。饮酒·其五晋 陶渊明结庐在人境,而无车马喧。问君何能尔,心远地自偏。采菊东篱下,悠然见南山。此中有真意,欲辨已忘言。鲁智深·偈子施耐庵平生不修善果,...
2019-10-02 16:41:51 415
原创 Unity3D学习(4)之动作管理器
牧师与魔鬼-动作分离版什么是动作管理器UML图实现动作管理类分析ISSActionCallbackSSActionSSMoveToActionSequenceActionSSActionManagerMySceneActionManager参考资料面向对象基于职责的思考:场记(控制器)管的事太多,不仅要处理用户交互事件,还要游戏对象加载、游戏规则实现、运动实现等等,而显得非常臃肿。一个最直观...
2019-09-30 15:29:47 886
原创 HTML5与CSS3基础
HTML5与CSS3基础HTML基础部分标签结构重要标签描述Unicode字符的方法header页眉main主要区域article文章区域section定义区块div创建通用容器aside附注栏footer创建页脚role属性:无障碍阅读CSS基础部分组合选择器设置文本指定字体利用px、百分数、em或rem设置字体大小设置行高font简记法控制间距、缩进、大小写、下划线、空白设置背景用CSS进行布...
2019-09-27 20:05:00 1050
空空如也
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