Ruby变量作用域的类目录结构(补二)

ruby中,类中可以定义类,类中可以定义方法,方法中可以定义方法,但是方法中不能定义类。

在前面写的《Ruby变量作用域的类目录结构》和《Ruby变量作用域的类目录结构(补)》中聊到了前两种情况下变量可视域的问题,关于ruby中可以在方法中定义方法这个细节,我也是今天才知道。

首先,ruby的方法中不能定义常量,所以这里只需要考虑实例变量,普通变量,和类变量三种情况

例子一:在irb中敲入以下代码:

ruby 代码
  1. def meth1      
  2.   var = 1      
  3.   def meth2      
  4.     puts var  #报错,因为var是meth1的局部变量,在meth2中是不可见的      
  5.   end     
  6. end     

meth2这个方法怎么调用,实际上有两种方式,1,meth1::meth2,这种情况下,似乎方法名也变成了某种意义上的命名空间,就像是模块命和类名一样;2:在irb提示符下直接敲入meth2,这里遇到问题一,ruby是怎么处理这个嵌套的def的?为什么meth2变成了irb的一个实例方法?

这两种方法感觉有点儿矛盾的地方,如果meth2位于命名空间meth1下,为什么它又是main的实例方法?反之亦然。

例子二:这次我们把meth1放到一个类中,作为类方法

ruby 代码
  1. class A      
  2.   def meth1      
  3.     var = 1      
  4.     def meth2      
  5.       puts var     
  6.     end     
  7.   end     
  8.   def meth3   
  9.     meth1::meth2  
  10.   end  
  11. end    

我试图通过调用meth3来访问嵌套定义的meth2方法,但是这碰到奇怪的现象,meth2通过meth1::meth2无法访问?总是提示找不到meth2方法,但是在例子1中,基本上一样的定义,通过meth1::meth2却可以调用meth2,非常奇怪。没有看过ruby的源码,那位高人了解,麻烦解释一下。所在在这里只能通过A.new.meth2来调用meth2方法。抛开问题不管,在A.new中调用meth2当然是错的,因为meth2中没有定义局部变量var。

例子三:类似于例子二中的结构,不过这次定义了一个实例变量@var,并且另外定义了一个方法meth3用来打印@var

ruby 代码
  1. class A         
  2.   def meth1         
  3.     @var = 1         
  4.     def meth2         
  5.       puts @var        
  6.     end        
  7.   end        
  8.   def meth3      
  9.     puts @var     
  10.   end     
  11. end     
  12.   
  13. a = A.new     
  14. a.meth1      
  15. a.meth2 => 1      
  16. a.meth3 => 1    

可以看到调用meth2和meth3都可以正确的打印出@var的值

对于类变量的例子,结果和例子三类似。就不多说了。


 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据型 在C语言中,变量用于存储数据,数据型用于定义变量型和范围。C语言支持多种数据型,包括基本数据型(如int、float、char等)和复合数据型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同型数据的复合数据型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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