静态存储区、栈区和堆区
首先看一个简单的内存分配,用new操作符申请一个长度为5的整型数组。
int* p = new int[5];
等式右边在堆区申请长度为5的整型数组,new操作符返回数组的地址,并赋值给整型指针p,作为局部变量存放在栈区。这样简单的一条语句涉及到堆区和栈区,除此之外还有C++还包含静态存储区。那么,它们分别用来存储什么数据呢?
静态存储区(static)用于存储静态变量,包括局部静态变量(local static)和类静态数据成员。函数体外定义的全局变量也存放在这一内存区域。栈区(stack)用于存储任何在函数体内定义的非静态变量,包括函数参数、返回值等。静态存储区的内存对象在使用前创建,在程序所运行的进程退出时销毁;而栈区对象在离开定义时其所在的代码块前销毁。静态存储区和栈区的对象的创建和销毁都由编译器(compiler)控制,在静态编译期间就已经确定。
另外还有一块内存被称作堆区(heap)或者自由存储区(free storage),用于在程序运行期间动态分配内存,使用malloc或new进行分配。程序员需要自己去控制这些对象的生命周期,在对象不再被需要时显式销毁这些对象来回收内存,否则会造成内存泄漏。
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