树:
后序遍历:左-右-根 CEFDBHGA
1、递归
typedef char ElemType;
树的数据结构:
typedef struct BtNode
{
BtNode *leftchild;
BtNode *rightchild;
ElemType data;
}BtNode,*Binary_Tree;
void PastOrder(BtNode *ptr)
{
if(ptr!=NULL)
{
PastOrder(ptr->leftchild);
PastOrder(ptr->rightchild);
cout<<ptr->data<<" ";
}
}
2、非递归
一般非递归我们会想到栈,栈有先进后出的特点。 我们或许觉得只要改变输出节点数据的位置就可以了,但是结果会发生什么呢?
所以我们需要一个东西来保存 节点D 上一个节点的访问情况,那么我们是不是可以 利用指针来跟踪节点。
void NicepastOrder(BtNode *ptr)//指针跟踪
{
stack<BtNode *> s;
BtNode *tag=NULL;
if(ptr==NULL) return;
while(ptr!=NULL || !s.empty())
{
while(ptr!=NULL)
{
s.push(ptr);
ptr=ptr->leftchild;
}
ptr=s.top();
s.pop();
if(ptr->rightchild==NULL || ptr->rightchild==tag)
{
cout<<ptr->data<<" ";
tag=ptr;
ptr=NULL; //注意如果没有这句,就往栈中重复入C 节点
}
else
{
s.push(ptr);
ptr=ptr->rightchild;
}
}
cout<<endl;
}
3、利用结构体解法:
看下面代码,模拟运行过程就理解了
struct StKNode
{
BtNode *Pnode;
int popnum;
public:
StKNode(BtNode *p=NULL):Pnode(p),popnum(0)
{}
};
void StKNicepastOrder(BtNode *ptr)
{
if(ptr==NULL) return;
stack<StKNode> st;
StKNode node;
st.push(StKNode(ptr));
while(!st.empty())
{
node=st.top();
st.pop();
if(++node.popnum==3)
{
cout<<node.pnode->data<<" ";
}
else
{
st.push(node);
if(node.popnum==1 && node.pnode->leftchild!=NULL)
{
st.push(node.pnode->leftchild);
}
if(node.popnum==2 && node.pnode->rightchild!=NULL)
{
st.push(node.pnode->rightchild);
}
}
}
}