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面向对象技术简介
- 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
- 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
- 数据成员:类变量或者实例变量, 用于处理类及其实例对象的相关的数据。
- 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
- 局部变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
- 实例变量:在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
- 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
- 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
- 方法:类中定义的函数。
- 对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)有三个主要特性:封装、继承和多态。
在 Python 中,类(class
)是一种用于创建对象的模板。它们封装了数据和操作这些数据的方法。类是面向对象编程(OOP)的核心。
定义一个类
类(Class)是面向对象编程中的一个重要概念,它是对象(Object)的抽象,描述了对象共同的特征和行为。类中包含属性(Attributes)和方法(Methods)两个主要部分:
-
属性(Attributes):
- 属性是类或对象的特征或状态。它们用来描述对象的数据。在类中定义的变量称为属性。例如,一个名为
Person
的类可以有属性如name
、age
、gender
等。
- 属性是类或对象的特征或状态。它们用来描述对象的数据。在类中定义的变量称为属性。例如,一个名为
-
方法(Methods):
- 方法是类中定义的函数,用于描述对象的行为或操作。方法可以操作对象的属性,执行一些操作或返回特定的值。例如,
Person
类可能有walk()
、talk()
方法来描述一个人的行为。
- 方法是类中定义的函数,用于描述对象的行为或操作。方法可以操作对象的属性,执行一些操作或返回特定的值。例如,
类只是一种程序内的“设计图纸”,需要基于图纸生产实体(对象),才能正常工作这种套路,称之为:面向对象编程
面向对象编程就是,使用对象进行编程。
类和对象之间的关系是:
- 类 是对对象的抽象描述,定义了对象共同的属性和方法。
- 对象 是类的实例化,是具体存在的实体,拥有类定义的属性和方法的具体值和行为。
属性方法则是类中的两种重要成分:
- 属性 描述了对象的状态或特征。
- 方法 描述了对象能够执行的操作或行为
一个简单的类定义示例如下:
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def bark(self):
return f"{self.name} says woof!"
def get_age(self):
return self.age
关键概念
- 类定义 (
class
): 使用class
关键字定义一个类。 - 初始化方法 (
__init__
): 构造函数,用于初始化对象的属性。self
参数是指向实例对象的引用。 - 实例方法: 定义了对象的行为,并可以访问对象的属性。
- 实例属性: 对象特有的属性。
- 类属性: 所有对象共享的属性(在类中定义,而不是在
__init__
中)。 - 继承: 允许创建一个新类,它继承了一个现有类的特性。
- 多态: 不同类的对象可以用相同的接口调用其方法。
- 封装: 将数据和操作数据的方法打包在一起,限制对数据的直接访问。
类的成员方法
-
定义类: 使用
class
关键字定义一个类。 -
定义成员方法: 在类中定义函数时,需要使用
def
关键字。成员方法的第一个参数通常命名为self
,表示调用该方法的实例对象。通过self
,可以访问和修改对象的属性和其他方法。 -
调用成员方法: 使用对象调用成员方法。
注意:函数是写在类外的,定义在类内部,我们都称之为方法
self关键字
self关键字是成员方法定义的时候,必须填写的。
它用来表示类对象自身的意思
当我们使用类对象调用方法的是,self会自动被python传入在方法内部,想要访问类的成员变量,必须使用self
- 访问实例属性:
- 通过
self
可以在方法中访问和修改实例的属性。
- 通过
- 调用其他成员方法:
- 通过
self
可以在一个方法中调用同一实例的其他方法。
- 通过
下面是一个示例,展示如何定义和使用类的成员方法:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name # 定义属性
self.age = age
def greet(self):
print(f"Hello, my name is {self.name}.")
def have_birthday(self):
self.age += 1
print(f"Happy birthday! I am now {self.age} years old.")
# 创建类的实例对象
person1 = Person("Alice", 30)
# 调用成员方法
person1.greet() # 输出: Hello, my name is Alice.
person1.have_birthday() # 输出: Happy birthday! I am now 31 years old.
详细解释
1. 构造方法 __init__
:
__init__
方法是一个特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的属性。它在实例化对象时自动调用。
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
2. 普通成员方法:
- 普通成员方法可以执行类的各种操作。在定义时需要将
self
作为第一个参数,以便访问实例属性和其他方法。def greet(self): print(f"Hello, my name is {self.name}.") def have_birthday(self): self.age += 1 print(f"Happy birthday! I am now {self.age} years old.")
使用成员方法:
- 创建类的实例对象,然后通过实例对象调用成员方法。
person1 = Person("Alice", 30)
person1.greet() # 调用 greet 方法
person1.have_birthday() # 调用 have_birthday 方法
在面向对象编程中,成员方法使得类的对象可以执行特定的行为,并与对象的属性进行交互。这种结构有助于将数据和操作封装在一起,提供更高的代码组织性和复用性。
在 Python 中,构造方法是一个特殊的方法,用于在创建类的实例对象时初始化对象的属性。构造方法的名称是 __init__
,这是一个双下划线开头和结尾的特殊方法,表示它是一个内置的方法。构造方法在实例化对象时自动调用,不需要显式调用。
构造方法的定义和使用
在 Python 中,构造方法是一个特殊的方法,用于在创建类的实例对象时初始化对象的属性。构造方法的名称是 __init__
,这是一个双下划线开头和结尾的特殊方法,表示它是一个内置的方法。构造方法在实例化对象时自动调用,不需要显式调用。
-
定义构造方法:
- 构造方法通过在类内部定义一个名为
__init__
的方法来实现。它的第一个参数必须是self
,后面的参数是初始化对象时所需的参数。
- 构造方法通过在类内部定义一个名为
-
实例化对象:
- 当使用类创建一个新的实例对象时,构造方法会自动调用,并传递初始化参数。
示例
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name # 初始化实例属性
self.age = age
def greet(self):
print(f"Hello, my name is {self.name}.")
def have_birthday(self):
self.age += 1
print(f"Happy birthday! I am now {self.age} years old.")
# 创建类的实例对象
person1 = Person("Alice", 30)
# 调用成员方法
person1.greet() # 输出: Hello, my name is Alice.
person1.have_birthday() # 输出: Happy birthday! I am now 31 years old.
详细解释
构造方法 __init__
:
- 定义
__init__
方法时,第一个参数是self
,后面可以接任意数量的参数,这些参数用于初始化对象的属性。def __init__(self, name, age): self.name = name # 将传入的参数赋值给实例属性 self.age = age
实例化对象:
- 创建
Person
类的实例对象时,传递参数name
和age
给构造方法。person1 = Person("Alice", 30)
访问初始化的属性:
- 实例对象的属性通过构造方法进行初始化,可以在对象的生命周期中访问和修改这些属性。
person1.greet() # 输出: Hello, my name is Alice. person1.have_birthday() # 输出: Happy birthday! I am now 31 years old.
构造方法的特点
-
自动调用:
- 当创建一个新的实例对象时,构造方法会自动调用,不需要显式调用。
person1 = Person("Alice", 30) # 自动调用 __init__ 方法
-
初始化对象属性:
- 构造方法的主要作用是初始化对象的属性,确保每个实例对象在创建时都有适当的初始状态。
def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age
-
参数传递:
- 构造方法可以接受多个参数,用于为对象的属性赋初始值。
person1 = Person("Alice", 30)
魔术方法
_init 构造方法,是Python类内置的方法之一。这些内置的类方法,各自有各自特殊的功能,这些内置方法我们称之为:魔术术方法
魔术方法(Magic Methods),也称为特殊方法(Special Methods)或双下划线方法(Dunder Methods),是 Python 类中的一组特殊方法。它们的名称以双下划线(__
)开头和结尾,并在特定情况下由 Python 解释器自动调用。魔术方法可以让类的实例表现得像内置类型一样,支持各种操作符、函数和方法。
创建和销毁
魔术方法 | 描述 |
---|---|
__init__ | 构造方法,在创建对象时自动调用。 |
__del__ | 析构方法,在对象被销毁时自动调用。 |
__new__ | 在__init__ 之前调用,用于创建对象。 |
__repr__ | 返回对象的官方字符串表示。 |
__str__ | 返回对象的友好字符串表示。 |
属性访问
魔术方法 | 描述 |
---|---|
__getattr__ | 获取属性时调用。 |
__setattr__ | 设置属性时调用。 |
__delattr__ | 删除属性时调用。 |
__getattribute__ | 获取属性时总是调用(优先于__getattr__ )。 |
描述符
魔术方法 | 描述 |
---|---|
__get__ | 定义当描述符的值被取用时的行为。 |
__set__ | 定义当描述符的值被改变时的行为。 |
__delete__ | 定义当描述符的值被删除时的行为。 |
迭代
魔术方法 | 描述 |
---|---|
__iter__ | 返回迭代器对象。 |
__reversed__ | 定义当使用reversed() 时的行为。 |
__next__ | 返回下一个迭代器元素。 |
可调用对象
魔术方法 | 描述 |
---|---|
__call__ | 允许对象像函数一样被调用。 |
比较
魔术方法 | 描述 |
---|---|
__eq__ | 定义等于操作符(== )的行为。 |
__ne__ | 定义不等于操作符(!= )的行为。 |
__lt__ | 定义小于操作符(< )的行为。 |
__le__ | 定义小于等于操作符(<= )的行为。 |
__gt__ | 定义大于操作符(> )的行为。 |
__ge__ | 定义大于等于操作符(>= )的行为。 |
数值运算
魔术方法 | 描述 |
---|---|
__add__ | 定义加法操作符(+ )的行为。 |
__sub__ | 定义减法操作符(- )的行为。 |
__mul__ | 定义乘法操作符(* )的行为。 |
__truediv__ | 定义真除法操作符(/ )的行为。 |
__floordiv__ | 定义整数除法操作符(// )的行为。 |
__mod__ | 定义取模操作符(% )的行为。 |
__pow__ | 定义幂运算操作符(** )的行为。 |
__lshift__ | 定义左移操作符(<< )的行为。 |
__rshift__ | 定义右移操作符(>> )的行为。 |
__and__ | 定义按位与操作符(& )的行为。 |
__or__ | 定义按位或操作符(` |
__xor__ | 定义按位异或操作符(^ )的行为。 |
反向运算
魔术方法 | 描述 |
---|---|
__radd__ | 反向加法操作符。 |
__rsub__ | 反向减法操作符。 |
__rmul__ | 反向乘法操作符。 |
… | 更多类似的方法。 |
增量赋值运算
魔术方法 | 描述 |
---|---|
__iadd__ | 定义加法 |