ps基础知识(其3)(新手操作)(不喜勿喷)

2。散布
“散布”是用来设置描边中笔迹的数目和位置,使用画笔笔迹沿着绘制的线条扩散,在“散布”页面可以对散布的方式,数量和散布的随机性进行调整。数值越大,变化的范围就越大。在制作随机性很强的光斑,星光或树叶纷飞的效果时“散布”选项时必须要设置的,
散布/两轴/控制:指定画笔笔迹在描边中的分散程度,该值越高,分散的范围就越广
数量:指定在每个间距间隔应用的画笔笔迹数量
数量抖动/控制:指定画笔笔迹的数量如何针对各种间距间隔产生的变化
3.颜色动态
“颜色动态”页面用于设置绘制出颜色变化的效果,在设置颜色动态之前,需要设置合适的前景色与背景色,然后在颜色动态页面进行其他参数选项的设置
应用笔尖:勾选该选项后,每个笔触都会带有颜色,如果要设置“颜色动态”那么必须勾选该选项
前景/背景抖动/控制:用来指定前景色与背景色之间的油彩变化方式。数值越小,变化过后的颜色就越接近前景色,数值越大就越接近背景色,
色相抖动:设置变化范围,数值越小,颜色越接近前景色,数值越高,色相变化越丰富
饱和度抖动:设置颜色的饱和度变化范围,数值越小,色相饱和度越小,数值越高,色彩的饱和度变化越大
亮度抖动:设置颜色亮度的随机性,数值越大随机性越强
4.杂色:当使用柔边画笔的时候,该选项最能出效果
5.湿边:沿画笔描边的边缘增大油彩量,从而建出水彩的效果
6.建立:模拟传统的喷枪技术,根据鼠标按键的单击程度确定画笔线条的填充数量
7.平滑:在画笔描边中生成更加平滑的曲线,当使用压感笔进行快速绘画时,该选项最有效
8.保护纹理:将相同的图案和缩放比例应用于具有纹理的所有画笔预设,勾选选项后,在使用多个纹理画笔绘画时,就可以模拟出一致的画布纹理
9.“传递”:用于设置笔触不透明度,流量,湿度,混合等数值以用来控制油彩在描边路线中的变化方式。“传递”选项常用来制作光效
修补工具
修补工具可以利用画面中部分的内容作为样本修复所选图像区域中不理想的部分,
结构:是用来控制修补区域的严谨程度,数值越高边缘效果越精确
颜色:用来调整可修改色彩的程度
源:将选区拖到要修补的区域后,松开鼠标左键就会当前选区中图像修补原来选中的内容,
目标:选择目标时,则会选中的图像复制到目标区域

 

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