GCD 定时器

比 NSTimer 定时器 更加准时

在这里插入图片描述

例子:

// 队列,主队列,将来 的回调放在哪个队列中
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

// 创建定时器
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    
// 设置时间
uint64_t start = 2.0; // 2秒后开始执行
uint64_t interval = 1.0; // 每隔1秒执行
dispatch_source_set_timer(timer,
                              dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, start * NSEC_PER_SEC),
                              interval * NSEC_PER_SEC, 0);
    
    // 设置回调
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
    NSLog(@"1111");
});

// 启动定时器
dispatch_resume(timer);

dispatch_source_set_timer(dispatch_source_t source, dispatch_time_t start, uint64_t interval, uint64_t leeway);

  • dispatch_time_t start: 传0,代表 立即执行。2.0 代表两秒钟后执行
  • uint64_t interval: 间隔,每隔多少时间执行一次
  • uint64_t leeway:误差。一般传0

NSEC_PER_SEC: 纳秒 。
* #define NSEC_PER_SEC 1000000000ull

如果 形参的类型是 uint64_t ,那只需要 uint64_t 乘以 NSEC_PER_SEC 即可。
如果形参的类型是 dispatch_time_t,那就写成 dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, start * NSEC_PER_SEC).

运行上面的代码:会发现没有执行。这是因为需要用强引用来引用一下。

@property (strong, nonatomic) dispatch_source_t timer;

// 在启动定时器 代码 后面 给 强引用赋值
dispatch_resume(timer);
 // 强引用赋值   
 self.timer = timer;

再次运行:每隔一秒钟执行一次


在viewController 中 放一个 textView 来测试 当拖拽textview的时候,定时器会不会受到影响。
结果:不会受到影响。因为 gcd 的定时器不会受到 runloop 的影响。它是跟 内核直接联系。


我们也可以换一个 回调,换成 dispatch_source_set_event_handler_f 方法。它需要自己写一个函数 ,例如

void timerFire(void *param)
{
    NSLog(@"2222 - %@", [NSThread currentThread]);
}
// 设置回调
dispatch_source_set_event_handler_f(timer, timerFire);

打印结果:
在这里插入图片描述

也可以更改 线程。只需要更改队列即可:

// 串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("timer", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

打印结果:
在这里插入图片描述

gcd 不需要销毁


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