Java网络编程(二) NIO-HeapBuffer

                                           NIO-HeapBuffer

 

    对于网络编程来说,缓冲区Buffer是数据的容器,缓冲区的好坏会直接影响到整个传输的性能,Java中的Buffer是NIO下的一个抽象类,其常用子类有ByteBuffer、CharBuffer、ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer、DoubleBuffer、以及ByteBuffer的子类MappedByteBuffer

1、四个关键属性

  • Capacity:容量,即可以容纳的最大数据量;在缓冲区创建时被设定后,不可改变
  • Limit:表示缓冲区的当前终点,不能对缓冲区超过极限的位置进行读写操作。且极限是可以修改的
  • Position:位置,下一个要被读或写的元素的索引,每次读写缓冲区数据时都会改变,为下次读写做准备
  • Mark:标记,调用mark()设置mark=position,之后可以调用reset()可以让position恢复到标记的位置

 

2、Buffer工作过程

         1、初始化

      2、写入数据

 

    3、切换到读取数据模式

 

  4、读取完成

 5、还原Buffer

 

      注意:clear()方法并不会清空原有的数据,只是移动了游标,下次写的适合直接覆盖

buffer的主要工作过程如上图,其他的一些相关方法,读者可以自行查找API,下一篇将了解directbuffer

 

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