用过Android手机的人都知道, 如果附近有wifi信号, 当使能Wifi的时候, 系统就会通过wifi联网, 当wifi信号消失或者你手动禁止wifi的时候, 系统就会通过Mobile手机网络上网。
这就引出了网络管理的概念, 当有很多网络可用的时候, 系统要决定通过哪个网络联网。 当一个当前突然断开时, 系统要想办法通过其它途径联网。 Android系统中对支持的网络并不是公平对待的, 而是有优先级的, 默认情况下, 系统认为可以通过wifi联网时就绝对不会通过其它途径联网。 我们现在就要看一下这一切表面现象背后的东西。
目前android 2.3.4 for arm不支持ethernet, 但有patch打上即可。 而android 2.2 for mips里面有ethernet的支持, 而android 2.3.4 for mips又拿掉了, 不知道什么原因。
本文主要是要弄清楚两个问题:
l Android系统是怎样实现对网络的优先级管理的
l 如果要向Android系统中添加新网络的支持, 比如以太网支持, 怎样做才能融合进Android的网络管理系统。
这里涉及几个重要的类的作用要先介绍一下:
l ConnectivityManager:Android网络状态的API接口, 可通过getSystemService接口获取
l ConnectivityService:负责Android网络的优先级管理
l EthernetManager:以太网配置的Android API接口,可通过getSystemService接口获取
l NetWorkStateTracker: 每种网络都有各自NetWorkStateTracker的子类, 来负责以太网状态的监听, ConnectivityService统一管理它们。
l EthernetService:负责配置信息的保存和读取
l EthernetStateTracker:继承NetWorkStateTracker, 负责以太网状态的监听和配置
下面是Android网络管理的架构图和uml类图:
EthernetManager和ConnectivityManager是Android平台提供出来的API, 客户程序可以通过EthernetManager接口配置以太网, 可以通过ConnectivityManager获取网络状态信息。 ConnectivityService管理着系统支持的所有网络, 通过每个网络实现的NetWorkStateTracker子类监听网络的状态信息, 系统默认的网络优先级定义在com.android.internal.R.array.radioAttributes, 对应的xml内容如下:
<!-- An Array of "[Connection name],[ConnectivityManager connection type], [associated radio-type],[priority] --> <string-array translatable="false" name="networkAttributes"> <item>"wifi,1,1,1"</item> <item>"mobile,0,0,0"</item> <item>"mobile_mms,2,0,2"</item> <item>"mobile_supl,3,0,2"</item> <item>"mobile_hipri,5,0,3"</item> <item>"ethernet,7,7,1"</item> </string-array>
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当某个网络有变化时, 它的NetWorkStateTracker子类就会给ConnectivityService发消息, ConnectivityService就会根据优先级大小和网络状态做决策。
架构图和类图并不能给人直观的理解, 我们现在分析几个情景来加深理解。
假设你的Android系统目前支持Mobile和Ethernet两种网络, Ethernet网络的优先级高于Mobile网络, 当前连接上了Mobile网络, 而在Settings里面Ethernet设置为DHCP模式并且为使能状态。 试想如果我们现在连接上网线, 这时情况会如何呢? 由于Ethernet的优先级比Mobile高, 系统就会开始通过Ethernet来联网。
下图是整个过程的uml序列图:
系统启动时EthernetStateTracker就会创建EthernetMonitor线程来监听网络状态信息, 监听的通过jni调用c代码完成的, 原理就是监听NetLink Socket, 网络连接或断开时这个socket端口就会接收到信息。当有网线连接上时,EthernetMonitor线程就会给EthernetStateTracker发送EVENT_HW_PHYCONNECT消息, EthernetStateTracker读取配置信息, 由于我们在Settings设置为DHCP, 就会通过DhcpHandle给DhcpThread发送EVENT_DHCP_START信息, DhcpThread就会运行NetUtil.runDhcp()来自动获取网络地址。接下来EthernetMonitor线程又会收到网络已通的消息, 并通过EVENT_HW_CONNECTED通知EthernetStateTracker EthernetStateTracker接着会发送EVENT_STATE_CHANGED消息给ConnectivityService, ConnectivityService会比较Ethernet和当前网络(也就是MOBILE)的优先级大小, 做出关闭MOBILE而通过Ethernet来联网的决定。在pc上当切换到其他网络只是disconnected以前的网络, 而Android为了省电, 是disable以前网络的。
假设当前系统只支持Ethernet, 系统可以静态IP上网, 目前上不了网的原因是Settings里静态IP设置有误, 我们现在进入Settings程序来填写完静态ip点击确定。
下面是整个点击确定后的uml序列图, 不解释。
5. 添加Ethernet支持所需做的添加和改动
l 在com.android.content.Context中添加public static final String ETH_SERVICE = "ethernet";
l 改变com.android.app.ContextImpl的public Object getSystemService(String name)方法, 返回EhernetManager, EthernetManager只是简单的对IEthernetManager接口的封装, 通过IEthernetManager远程调用到EthernetService。
public Object getSystemService(String name) { ….……
Else if (ETH_SERVICE.equals(name)) { return getEthernetManager(); } …….. }
private EthernetManager getEthernetManager() { synchronized (sSync) { if (sEthManager == null) { IBinder b = ServiceManager.getService(ETH_SERVICE); IEthernetManager service = IEthernetManager.Stub.asInterface(b); sEthManager = new EthernetManager(service, mMainThread.getHandler()); } } return sEthManager; }
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l com.android.server.EthernetService继承IEthernetManager.Stub, 为IEthernetManager远程调用到的对象, 在构造函数中会根据配置设置以太网状态, 在里面会用android.net.ethernet. EthernetNative接口通过jni调用本地方法, 来获取本地以太网的设备信息。相对的cpp实现在framework/base/core/jni/android_net_ethernet.cpp文件中实现。com.android.server.EthernetService的构造函数有个参数是EthernetStateTracker, 它依靠这个tracker监听连接状态来通知ConnectivityService来切换网络。
l 在com.android.server. ConnectivityService向 com.android.os.ServiceManage注册EthernetService, 然后调用EthernetStateTracker.startMonitoring()开始监听网络状态;
l com.android.net.ethernet.EthernetStateTracker会调用com.android.net.NetworkUtils中的native方法, 在
framework/base/core/jni/android_net_NetUtils.cpp
l 在Settings中增加设置以太网参数的界面
总之, 就是要添加一个Manager给应用调用, 添加一个Service来具体完成Manager派发下来的工作, 添加一个NetStateTracker并向ConnectivityManager注册来和ConnectivityManager交互。 具体完成网络配置和状态查询的工作在EthernetNative和NetWorkUtils中完成。
NetWorkUtils里面的接口都是属于协议层, 位于物理层之上, 不管是Ethernet还是Wifi都可以调用NetWorkUtils里面的方法设置静态IP地址, 也可以通过NetWorkUtils来启动通过dhcp获取ip地址。它的接口如下:
public class NetworkUtils {
public native static int enableInterface(String interfaceName);
public native static int disableInterface(String interfaceName);
public native static int addHostRoute(String interfaceName, int hostaddr);
public native static int setDefaultRoute(String interfaceName, int gwayAddr);
public native static int getDefaultRoute(String interfaceName);
public native static int removeHostRoutes(String interfaceName);
public native static int removeDefaultRoute(String interfaceName);
public native static int resetConnections(String interfaceName);
public native static boolean runDhcp(String interfaceName, DhcpInfo ipInfo);
public native static boolean stopDhcp(String interfaceName);
public native static boolean releaseDhcpLease(String interfaceName);
public native static String getDhcpError();
public static boolean configureInterface(String interfaceName, DhcpInfo ipInfo)
private native static boolean configureNative(
String interfaceName, int ipAddress, int netmask, int gateway, int dns1, int dns2);
public static int lookupHost(String hostname)
}
NetWorkUtils的jni部分也只是对system/core/libnetutils库的简单封装, 而libnetutils有时间再深入研究。
EthernetService和EthernetStateTracker通过EthernetNative接口访问本地以太网设备相关信息,EthernetNative接口如下, 它的实现在framework/base/core/jni/android_net_ethernet.cpp目录下:
public class EthernetNative { public native static String getInterfaceName(int i); public native static int getInterfaceCnt(); public native static int initEthernetNative(); public native static String waitForEvent(); } |
这里首先推荐看一篇文章http://wenku.baidu.com/view/2fdddefbaef8941ea76e05d8.html,
以太网卡名字和数量的信息是通过读取/sys/class/net来获得的, 而网络网线插入和网络状态信息是通过NetLink Socket来监听的。 EthernetService通过NetLink Socket捕捉了4个事件:
l 物理连接(插网线),使能以太网之后插网线才上报
l 物理断开(拔网线),使能以太网之后拔网线才上报
l 网络连接(ip地址配置成功)
l RM_ADDR(尚不知这是一种什么情况)
对于NetLink还没有深入去研究, 有时间要看一下这篇关于NetLink的文章http://qos.ittc.ku.edu/netlink/html/index.html。
l 当前发现有物理连接时(EVENT_HW_PHYCONNECTED), 就会根据配置调用NetWorkUtils配置ip地址, 当ip地址配置成功后(EVENT_HW_CONNECTED), 才会向ConnectivityManager通报。是不是先向ConnectivityManager通报, 等批准后再配置ip地址更好一点呢?
目前的理解是: 只有当Ethernet模块确定可以通过自己连接网络才会通知ConnectivityManager, 所以先通知ConnectivityManager再配置IP地址是不可行的。
l 虽然EthernetNative捕捉了RM_ADDR事件, 但EthernetMonitor并没有将这个事件通知给EthernetStateTracker, 所以ConnectivityManager也就不会知道RM_ADDR事件。现在还不知RM_ADDR触发的条件, 不知不处理会不会产生什么问题。
9. 为android 2.3.4 for mips添加以太网支持
l 进入framework/base目录,用git log查看到以前有过添加ethernet支持, 不过后来被revert了, 找到这次revert的版本号, 再次git revert“commit-id”会提示出错, git stagus提示有两个文件冲突, 手动解决下冲突, 顺便改一下framework/base/res/res/values/config中的networkAttributes, 把不支持的网络接口去掉。 最后git commit –a –m “readd ethernet support” 。
l 在android-x86项目的网站下载, 进入package/app/Settings, git am “this patch”时出现冲突,只能git am –abort来终止,然后看patch来手动merge, 最后git commit –a –m “add ethernet support”。
l 如果源码还没有编译过, 参照相关文档编译整个源码。 如果源码已经编译过, 为了节省时间, 只需编译改动的。 在顶层目录mmm frameworks/base/; mmm package/app/Settings; 当编译Settings时出错, 原因是Framework中ethernet的代码是mips写的, 而Settings是按x86的patch改的, 但不同之处也只是一些函数和常量的名字问题, 改Settings或改framework都可以解决, 我是改的Settings。
l 编译成功后make snod来重新生成镜像, 然后重启emulator可以在Settings里看到如下界面。
l NetLink Socket的原理和用法。
l libnetutils深入的分析