防抖(Debounce)和节流(throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内执行多少次的技巧,两者相似而又不同。
函数节流(throttle):是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,当上一次函数执行后过了规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。
函数去抖(debounce):让一个函数在一定间隔内没有被调用时,才开始执行被调用方法。
两个方法都是用来提升前端性能,减轻浏览器压力。
防抖(Debouncing)
像防抖还是很容易想到的,大概意思就是延时处理,然后如果在这段延时内又触发了事件,则重新开始延时。
// 简单示例
window.addEventListener('resize',function(e){
var t;
return function(){
if(t) clearTimeout(t);
t = setTimeout(function(){
// do something...
},500);
}
}());
节流(throttle)
为什么要函数节流
以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。
- window对象的resize、scroll事件
- 拖拽时的mousemove事件
- 射击游戏中的mousedown、keydown事件
- 文字输入、自动完成的keyup事件
// 简单的节流函数
function throttle(func, wait, mustRun) {
var timeout,
startTime = new Date();
return function() {
var context = this,
args = arguments,
curTime = new Date();
clearTimeout(timeout);