第二章:变量、数据类型、表达式、运算符

变量

1. 概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元

2. 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据

3. 语法

(1) 先声明,再赋值  

     数据类型 变量名;           int a;  

     变量名 = 数据;               a = 5;    

 (2) 声明的同时赋值

      数据类型 变量名 = 值;   int b = 8;  

(3) 同时定义多个同类型的变量:

      数据类型 变量名1,数据类型=值,数据类型;

 数据类型

1. 基本数据类型(简单数据类型、原始数据类型)

B:字节,Byte   1B = 8b (bit  位)

1KB = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB

...

程序猿节日:10.24

 (1) 整数类型

  byte    1B     -128~127

  short   2B     -32768~32767

  int       4B     -2147483648~2147483647  

  long    8B     -922京 ~922京-1    

  long的字面值后面需要加L/l(建议L,区分 数字1)

(2) 小数类型

      float:4B,单精度,字面值后面必须加F/f

      double:8B,双精度,字面值后面可以D/D, 也可不加

      注意:java中的float和double可以采用科学计数法的形式进行存储:1.23456792E8

(3) 字符类型

char:2B, 字面值形式如下:

      a. 单引号引起来的一个字符:char c = 'a';  

      b. 使用整数形式进行存储,范围:0~65535  

c. 转义字符:

      '\t':水平跳格,tab  

      '\n':换行    

      '\' ':直接打印 单引号    

      '\" ':直接打印 双引号    

      '\\ ':打印一个反斜杠

(4) 布尔类型

        boolean:字面值为:true和 false    

        true代表关系成立,真      

        false:代表关系不成立,假      

        注意:区分 c语言中的 布尔类型!!!

 思考:long-8B 和 float-4B哪一个 存储的数 据范围大?

   java中float可以采用科学计数法的形式进行存储,

   float存储的范围比 long范围更大。

 2. 对象数据类型/引用数据

(1) 类、接口、集合、数组等都为对象类型

(2) 以字符串为例讲解 对象类型:

        a. String为字符串,对象类型

        b. 字面值:以双引号引起来的一个或是多个 字符       String str = "hello"; 

        数据类型总结:实际应用整数通常使用 int

        小数通常使用:double

        字符:开发偶尔用

        布尔类型通常用于判断:分支结构、循环结构等

        字符串:开发经常使用

案例:

        写出存储以下数据使用的数据类型:

        姓名:String name = "XX";

        年龄:int age;  

        性别:char sex= '女' ;  

        String sex = "女";     // int s = 1; // 1代表男;0代表女  

        成绩:double score = 99.5;

        电话:String tel= "17710131197";

        身份证号码:String id = "37082819980212204x"; x

数据类型之间的转换 

1.自动类型提升

(1)场景:小数据类型   赋值给   大数据类型(存储数据的范围对应数据大小)

(2)自动提升规则如下:

        byte--->short--->int--->long--->float--->double

        char--->int--->long--->float--->double

2.强制类型转换

(1) 应用场景:大数据类型 赋值  给  小数据类型时,需要使用强制类型转换

(2) 语法:

     源数据类型 变量名1 = 值;

     目标数据类型 变量名2 = (目标数据类型) 变量名1;

表达式 

1.理解:通常由字面值、变量、运算符组成式子,一般有一个结果

2.表达式的结果类型规则如下:

(1) 表达式中 有double,则结果为  double

(2) 表达式中 没有double有float,则结果为 float

(3) 表达式中 没有doublefloat 有long,结 果为 long

(4) 其余情况,结果为 int  

byte+byte   byte+short   short+short  

byte+int      short+int      int+int

运算符 

1.算术运算符

+   -   *(乘法)   /(除法)   %(取余数/取 模)

Java中的+ 两种应用:

        (1)加法运算:如果+两端都为数值类型,则为加法运算

          (2) 字符串的拼接:只要+一端为字符串类型,则 +就为字符串的拼接

          注意:java中布尔类型不能参与 加法运算;但是 可以参与字符串拼接

2.赋值运算符

=   +=    -=    *=   /=

int  a=2;

a+=1;  //结果上:a=a+1;

a*=5;  //a=a*5; 3*5=15

a-=10;  //a=a-10;

System.out.println("a="+a);  //3

3.比较运算符

>  : 大于

>=  : 大于等于

<  : 小于

<=  : 小于等于

==  :等于

!=  :不等于

注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达式,关系成立为true;关系不成立为false;结果类型为布尔类型

4.逻辑运算符

&& :逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达式,两端同时为true,结果才能为true

|| :逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达式,只要有一端为true,结果就为true

!:逻辑非,在结果上进行取反

5.一元运算符

++(自增)    --(自减)

开发应用如下:

a++ 或是 ++a :让a变量自身加1

a-- 或是 --a :让a变量自身减1

以下内容常用于开发面试或是考试:

int  c=a++; //先使用再加1

int  c=++a; //先加1再使用

6.三元运算符

(1)语法:

        布尔表达式?表达式1:表达式2

(2)原理:判断布尔表达式结果是否成立,成立为true,则执行表达式1;否则执行表达式2

扫描仪(Scanner) 

1.作用:实现人机交互

2.使用步骤:

(1)导包:import 包名1.包名2.类名; //导入某一个

                    import 包名1.包名2.*; //导入包中所有类

         注意:定义在 package 语句的后面,所有类的上面;

                    一个源文件中可以定义多行 import 语句

                import  java.until.Scanner;

   (2) 创建 Scanner 对象:

        Scanner  sc=new  Scanner(System.in);

   (3) 使用:

        int  n=sc.nextInt(); //输入一个整数

        double  s=sc.nextDouble(); //输入一个小数

        String  str=sc.next(); //输入一个字符串

        char  c=sc.next().charAt(0); //输入一个字符

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