Java语言不同于C++语言,是一种单根继承结构语言,也就是说,Java中所有的类都有一个共同的祖先。这个祖先就是Object类。
object类的结构
如图可知,Object类有12个成员方法,按照用途可以分为以下几种
1,构造函数
2,hashCode和equale函数用来判断对象是否相同,
3,wait(),wait(long),wait(long,int),notify(),notifyAll()
4,toString()和getClass,
5,clone()
6,finalize()用于在垃圾回收
函数说明
clone()
clone()函数的用途是用来另存一个当前存在的对象。
hashCode()和equale()
- equale()用于确认两个对象是否相同。
- hashCode()用于获取对象的哈希值,这个值的作用是检索,具体的作用可以参考这里
- 哈希值相同的对象不一定equale()
- equale()返回true的两个对象一定相同。
-
Java中Object类的equals()和hashCode()方法深入解析
1.equals()
在初学Java的时候,很多人会说在比较对象的时候,==是比较地址,equals()是比较对象的内容,谁说的?
看看equals()方法在Object类中的定义:
public boolean equals(Object obj){
return ( this == obj);
}这是比较内容么?明显是比较指针(地址)么...
但是为什么会有equals是比较内容的这种说法呢?
因为在String、Double等封装类中,已经重写(overriding)了Object类的equals()方法,于是有了另一种计算公式,是进行内容的比较。
比如在String类中:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 ) {
char val[] = value;
int len = count;
for ( int i = 0 ; i < len; i ++ ) {
h = 31 * h + val[off ++ ];
}
hash = h;
}
return h;
}2.hashCode()
在Object类中的定义为:
public native int hashCode();
是一个本地方法,返回的对象的地址值。
但是,同样的思路,在String等封装类中对此方法进行了重写。方法调用得到一个计算公式得到的 int值
3.两者的关系
①两个obj,如果equals()相等,hashCode()一定相等
②两个obj,如果hashCode()相等,equals()不一定相等
原因:从散列的角度考虑,不同的对象计算哈希码的时候,可能引起冲突,大家一定还记得数据结构中冲突的解决方案吧
但是要这么设计,用两个函数,个人的理解是为了比较两个对象时更高效。
可以考虑在Java集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
第一步,如果hashCode()相等,则查看第二步,否则不相等;
第二步,查看equals()是否相等,如果相等,则两obj相等,否则还是不相等。
为什么这样做?个人的理解是让适当的函数完成适当的功能,毕竟hashCode()比equals()在某种程度上来得快。
toString()和getClass()
toString()返回一个String对象,用来标识自己
getClass()返回一个Class对象,如果打印出来会发现结果是如下格式
class package.name.xxx
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因为返回的是一个class对象,后面可以跟class类的方法。用的是谁的构造函数,那么getClass返回的就是谁的类型。
getClass()经常用于java反射机制
wait(),wait(long),wait(long,int),notify(),notifyAll()
- 这几个函数体现的是Java的多线程机制
- 在使用的时候要求在synchronize语句中使用
- wait()用于让当前线程失去操作权限,当前线程进入等待序列
- notify()用于随机通知一个持有对象的锁的线程获取操作权限
- notifyAll()用于通知所有持有对象的锁的线程获取操作权限
- wait(long) 和wait(long,int)用于设定下一次获取锁的距离当前释放锁的时间间隔
finalize()
这个函数在进行垃圾回收的时候会用到,匿名对象回收之前会调用到,具体的例子如图所示