【转】Object类的常用方法

Java语言不同于C++语言,是一种单根继承结构语言,也就是说,Java中所有的类都有一个共同的祖先。这个祖先就是Object类。

object类的结构

Object类的函数 
如图可知,Object类有12个成员方法,按照用途可以分为以下几种 
1,构造函数 
2,hashCode和equale函数用来判断对象是否相同, 
3,wait(),wait(long),wait(long,int),notify(),notifyAll() 
4,toString()和getClass, 
5,clone() 
6,finalize()用于在垃圾回收

函数说明

clone()

clone()函数的用途是用来另存一个当前存在的对象。

hashCode()和equale()

  • equale()用于确认两个对象是否相同。
  • hashCode()用于获取对象的哈希值,这个值的作用是检索,具体的作用可以参考这里
  • 哈希值相同的对象不一定equale()
  • equale()返回true的两个对象一定相同。
  • Java中Object类的equals()和hashCode()方法深入解析

    1.equals()

    在初学Java的时候,很多人会说在比较对象的时候,==是比较地址,equals()是比较对象的内容,谁说的?

    看看equals()方法在Object类中的定义:

    public   boolean  equals(Object obj){
         return  ( this   ==  obj);
    }

    这是比较内容么?明显是比较指针(地址)么...

     

    但是为什么会有equals是比较内容的这种说法呢?

    因为在String、Double等封装类中,已经重写(overriding)了Object类的equals()方法,于是有了另一种计算公式,是进行内容的比较。

    比如在String类中:

    复制代码

    public   int  hashCode() { 
         int  h  =  hash; 
         if  (h  ==   0 ) { 
             char  val[]  =  value; 
             int  len  =  count; 
             for  ( int  i  =   0 ; i  <  len; i ++ ) { 
                h  =   31 * h  +  val[off ++ ]; 
            } 
            hash  =  h; 
        } 
         return  h; 

    复制代码

     

    2.hashCode()

    在Object类中的定义为:

    public   native   int  hashCode();

    是一个本地方法,返回的对象的地址值。

    但是,同样的思路,在String等封装类中对此方法进行了重写。方法调用得到一个计算公式得到的 int值

     

    3.两者的关系

    ①两个obj,如果equals()相等,hashCode()一定相等

    ②两个obj,如果hashCode()相等,equals()不一定相等

    原因:从散列的角度考虑,不同的对象计算哈希码的时候,可能引起冲突,大家一定还记得数据结构中冲突的解决方案吧

     

    但是要这么设计,用两个函数,个人的理解是为了比较两个对象时更高效。

    可以考虑在Java集合中,判断两个对象是否相等的规则是:

    第一步,如果hashCode()相等,则查看第二步,否则不相等;

    第二步,查看equals()是否相等,如果相等,则两obj相等,否则还是不相等。

     

    为什么这样做?个人的理解是让适当的函数完成适当的功能,毕竟hashCode()比equals()在某种程度上来得快。

toString()和getClass()

toString()返回一个String对象,用来标识自己 
getClass()返回一个Class对象,如果打印出来会发现结果是如下格式

class package.name.xxx 
  • 1

因为返回的是一个class对象,后面可以跟class类的方法。用的是谁的构造函数,那么getClass返回的就是谁的类型。 
getClass()经常用于java反射机制

wait(),wait(long),wait(long,int),notify(),notifyAll()

  • 这几个函数体现的是Java的多线程机制
  • 在使用的时候要求在synchronize语句中使用
  • wait()用于让当前线程失去操作权限,当前线程进入等待序列
  • notify()用于随机通知一个持有对象的锁的线程获取操作权限
  • notifyAll()用于通知所有持有对象的锁的线程获取操作权限
  • wait(long) 和wait(long,int)用于设定下一次获取锁的距离当前释放锁的时间间隔

finalize()

这个函数在进行垃圾回收的时候会用到,匿名对象回收之前会调用到,具体的例子如图所示

finalize函数说明

已标记关键词 清除标记
课程简介: 历经半个多月的时间,Debug亲自撸的 “企业员工角色权限管理平台” 终于完成了。正如字面意思,本课程讲解的是一个真正意义上的、企业级的项目实战,主要介绍了企业级应用系统中后端应用权限的管理,其中主要涵盖了六大核心业务模块、十几张数据库表。 其中的核心业务模块主要包括用户模块、部门模块、岗位模块、角色模块、菜单模块和系统日志模块;与此同时,Debug还亲自撸了额外的附属模块,包括字典管理模块、商品分模块以及考勤管理模块等等,主要是为了更好地巩固相应的技术栈以及企业应用系统业务模块的开发流程! 核心技术栈列表: 值得介绍的是,本课程在技术栈层面涵盖了前端和后端的大部分常用技术,包括Spring Boot、Spring MVC、Mybatis、Mybatis-Plus、Shiro(身份认证与资源授权跟会话等等)、Spring AOP、防止XSS攻击、防止SQL注入攻击、过滤器Filter、验证码Kaptcha、热部署插件Devtools、POI、Vue、LayUI、ElementUI、JQuery、HTML、Bootstrap、Freemarker、一键打包部署运行工具Wagon等等,如下图所示: 课程内容与收益: 总的来说,本课程是一门具有很强实践性质的“项目实战”课程,即“企业应用员工角色权限管理平台”,主要介绍了当前企业级应用系统中员工、部门、岗位、角色、权限、菜单以及其他实体模块的管理;其中,还重点讲解了如何基于Shiro的资源授权实现员工-角色-操作权限、员工-角色-数据权限的管理;在课程的最后,还介绍了如何实现一键打包上传部署运行项目等等。如下图所示为本权限管理平台的数据库设计图: 以下为项目整体的运行效果截图: 值得一提的是,在本课程中,Debug也向各位小伙伴介绍了如何在企业级应用系统业务模块的开发中,前端到后端再到数据库,最后再到服务器的上线部署运行等流程,如下图所示:
©️2020 CSDN 皮肤主题: 数字20 设计师:CSDN官方博客 返回首页