android之AudioManager详解_什么是AudioManager

AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。

官方文档中注明了:Use Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) to get an instance of this class.

所以我们可以通过下面的语句获得:

 

[java]  view plain  copy
 print ?
  1. AudioManager audiomanage = (AudioManager)getAcitivity().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);  

audiomanager就是我们定义的控制系统声音的对象。


这里只讲述几个比较常用到的方法:


adjustVolume(int direction, int flags)

用来控制手机音量大小,

当传入的第一个参数为AudioManager.ADJUST_LOWER 时,可将音量调小一个单位,

传入AudioManager.ADJUST_RAISE时,则可以将音量调大一个单位。

 


adjustStreamVolume(int streamType, int direction, intflags)

(以步长)调节手机音量大小
参数1:声音类型,可取为STREAM_VOICE_CALL(通话)、STREAM_SYSTEM(系统声音)、STREAM_RING(铃声)、STREAM_MUSIC(音乐)、STREAM_ALARM(闹铃声)
参数2:调整音量的方向,可取ADJUST_LOWER(降低)、ADJUST_RAISE(升高)、ADJUST_SAME
参数3:可选的标志位


setStreamVolume(int streamType, int index, intflags)   

直接设置音量大小


getMode()

返回当前音频模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(铃声), orIN_CALL(通话)


setMode()

设置声音模式,可取值NORMAL(普通), RINGTONE(铃声), or IN_CALL(通话)

getRingerMode()

返回当前的铃声模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震动)

setRingerMode(int ringerMode)

改变铃声模式

getStreamVolume(int streamType)

取得当前手机的音量,最大值为7,最小值为0,当为0时,手机自动将模式调整为“震动模式”。

getStreamMaxVolume(int streamType)

获得当前手机最大铃声。

setStreamMute(int streamType, boolean state)
静音或不静音音频流
设置指定声音类型(streamType)是否为静音。如果state为true,则设置为静音;否则,不设置为静音。

[java]  view plain  copy
 print ?
  1. //音量控制,初始化定义  
  2.   
  3. AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);  
  4. //最大音量  
  5. int maxVolume =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);  
  6. //当前音量  
  7. int currentVolume =mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);  


 

直接控制音量的多少:

[java]  view plain  copy
 print ?
  1. if(isSilent){  
  2.   mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,00);  
  3. }else{  
  4.   mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,tempVolume, 0);//tempVolume:音量绝对值  
  5. }  


 

以一步步长控制音量的增减,并弹出系统默认音量控制条:

[java]  view plain  copy
 print ?
  1. //降低音量,调出系统音量控制  
  2. if(flag ==0){  
  3.   mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_LOWER,  
  4.                             AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);  
  5. }  
  6. //增加音量,调出系统音量控制  
  7. else if(flag ==1){  
  8.   mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE,  
  9.                             AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);  
  10. }  

 


 

常用方法:
android audioManager获取音量:
先获取AudioManager实例,
AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

[java]  view plain  copy
 print ?
  1. //通话音量  
  2.   
  3. int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );   
  4.   
  5. int current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );   
  6.   
  7. //系统音量  
  8.   
  9. int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM );   
  10.   
  11. current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM );   
  12.   
  13. //铃声音量  
  14.   
  15. max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING);   
  16.   
  17. current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING );   
  18.   
  19. //音乐音量  
  20.   
  21. max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC );   
  22.   
  23. current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC );   
  24.   
  25.   
  26.   
  27. //提示声音音量  
  28.   
  29. max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM );   
  30.   
  31. current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM );   
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值