在 webpack 中,专注于处理 webpack 在编译过程中的某个特定的任务的功能模块,可以称为插件。它和 loader
有以下区别:
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loader
是一个转换器,将 A 文件进行编译成 B 文件,比如:将A.less
转换为A.css
,单纯的文件转换过程。webpack 自身只支持 js 和 json 这两种格式的文件,对于其他文件需要通过loader
将其转换为 commonJS 规范的文件后,webpack 才能解析到。 -
plugin
是一个扩展器,它丰富了 webpack 本身,针对是loader
结束后,webpack 打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听 webpack 打包过程中的某些节点,执行广泛的任务。
plugin 的特征
webpack 插件有以下特征
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是一个独立的模块。
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模块对外暴露一个 js 函数。
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函数的原型
(prototype)
上定义了一个注入compiler
对象的apply
方法。 -
apply
函数中需要有通过compiler
对象挂载的 webpack 事件钩子,钩子的回调中能拿到当前编译的compilation
对象,如果是异步编译插件的话可以拿到回调 callback。 -
完成自定义子编译流程并处理
complition
对象的内部数据。 -
如果异步编译插件的话,数据处理完成后执行 callback 回调。
class HelloPlugin {
// 在构造函数中获取用户给该插件传入的配置
constructor(options) {}
// Webpack 会调用 HelloPlugin 实例的 apply 方法给插件实例传入 compiler 对象
apply(compiler) {
// 在emit阶段插入钩子函数,用于特定时机处理额外的逻辑;
compiler.hooks.emit.tap('HelloPlugin', (compilation) => {
// 在功能流程完成后可以调用 webpack 提供的回调函数;
})
// 如果事件是异步的,会带两个参数,第二个参数为回调函数,
compiler.plugin('emit', function (compilation, callback) {
// 处理完毕后执行 callback 以通知 Webpack
// 如果不执行 callback,运行流程将会一直卡在这不往下执行
callback()
})
}
}
module.exports = HelloPlugin
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webpack 读取配置的过程中会先执行
new HelloPlugin(options)
初始化一个HelloPlugin
获得其实例。 -
初始化
compiler
对象后调用HelloPlugin.apply(compiler)
给插件实例传入 compiler 对象。 -
插件实例在获取到
compiler
对象后,就可以通过compiler.plugin
(事件名称, 回调函数) 监听到 Webpack 广播出来的事件。并且可以通过compiler
对象去操作 Webpack。
事件流机制
webpack 本质上是一种事件流的机制,它的工作流程就是将各个插件串联起来,而实现这一切的核心就是 Tapable
。
Webpack 的 Tapable
事件流机制保证了插件的有序性,将各个插件串联起来, Webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条 webapck 机制中,去改变 webapck 的运作,使得整个系统扩展性良好。
Tapable
也是一个小型的 library,是 Webpack 的一个核心工具。类似于 node 中的 events 库,核心原理就是一个订阅发布模式
。作用是提供类似的插件接口。方法如下:
// 广播事件
compiler.apply('event-name', params)
compilation.apply('event-name', params)
// 监听事件
compiler.plugin('event-name', function (params) {})
compilation.plugin('event-name', function (params) {})
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我们来看下 Tapable
function Tapable() {
this._plugins = {}
}
//发布name消息
Tapable.prototype.applyPlugins = function applyPlugins(name) {
if (!this._plugins[name]) return
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
var plugins = this._plugins[name]
for (var i = 0; i < plugins.length; i++) {
plugins[i].apply(this, args)
}
}
// fn订阅name消息
Tapable.prototype.plugin = function plugin(name, fn) {
if (!this._plugins[name]) {
this._plugins[name] = [fn]
} else {
this._plugins[name].push(fn)
}
}
//给定一个插件数组,对其中的每一个插件调用插件自身的apply方法注册插件
Tapable.prototype.apply = function apply() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
arguments[i].apply(this)
}
}
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Tapable
为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。webpack 中目前有十种 hooks,在 Tapable 源码中可以看到,他们是:
exports.SyncHook = require('./SyncHook')
exports.SyncBailHook = require('./SyncBailHook')
exports.SyncWaterfallHook = require('./SyncWaterfallHook')
exports.SyncLoopHook = require('./SyncLoopHook')
exports.AsyncParallelHook = require('./AsyncParallelHook')
exports.AsyncParallelBailHook = require('./AsyncParallelBailHook')
exports.AsyncSeriesHook = require('./AsyncSeriesHook')
exports.AsyncSeriesBailHook = require('./AsyncSeriesBailHook')
exports.AsyncSeriesLoopHook = require('./AsyncSeriesLoopHook')
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require('./AsyncSeriesWaterfallHook')
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Tapable
还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
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tap:可以注册同步钩子和异步钩子。
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tapAsync:回调方式注册异步钩子。
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tapPromise:Promise 方式注册异步钩子。
webpack 里的几个非常重要的对象,Compiler
, Compilation
和 JavascriptParser
都继承了 Tapable
类,它们身上挂着丰富的钩子。
编写一个插件
一个 webpack 插件由以下组成:
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一个 JavaScript 命名函数。
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在插件函数的 prototype 上定义一个 apply 方法。
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指定一个绑定到 webpack 自身的事件钩子。
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处理 webpack 内部实例的特定数据。
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功能完成后调用 webpack 提供的回调。
下面实现一个最简单的插件
class WebpackPlugin1 {
constructor(options) {
this.options = options
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.done.tap('MYWebpackPlugin', () => {
console.log(this.options)
})
}
}
module.exports = WebpackPlugin1
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然后在 webpack 的配置中注册使用就行,只需要在 webpack.config.js
里引入并实例化就可以了:
const WebpackPlugin1 = require('./src/plugin/plugin1')
module.exports = {
entry: {
index: path.join(__dirname, '/src/main.js'),
},
output: {
path: path.join(__dirname, '/dist'),
filename: 'index.js',
},
plugins: [new WebpackPlugin1({ msg: 'hello world' })],
}
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此时我们执行一下 npm run build
就能看到效果了
Compiler 对象 (负责编译)
Compiler
对象包含了当前运行 Webpack 的配置,包括 entry
、output
、loaders
等配置,这个对象在启动 Webpack 时被实例化,而且是全局唯一的。Plugin
可以通过该对象获取到 Webpack 的配置信息进行处理。
compiler 上暴露的一些常用的钩子:
下面来举个例子
class WebpackPlugin2 {
constructor(options) {
this.options = options
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.run.tap('run', () => {
console.log('开始编译...')
})
compiler.hooks.compile.tap('compile', () => {
console.log('compile')
})
compiler.hooks.done.tap('compilation', () => {
console.log('compilation')
})
}
}
module.exports = WebpackPlugin2
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此时我们执行一下 npm run build
就能看到效果了
有一些编译插件中的步骤是异步的,这样就需要额外传入一个 callback 回调函数,并且在插件运行结束时执行这个回调函数
class WebpackPlugin2 {
constructor(options) {
this.options = options
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.beforeCompile.tapAsync('compilation', (compilation, cb) => {
setTimeout(() => {
console.log('编译中...')
cb()
}, 1000)
})
}
}
module.exports = WebpackPlugin2
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Compilation 对象
Compilation
对象代表了一次资源版本构建。当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的 compilation
,从而生成一组新的编译资源。一个 Compilation
对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息,简单来讲就是把本次打包编译的内容存到内存里。Compilation
对象也提供了插件需要自定义功能的回调,以供插件做自定义处理时选择使用拓展。
简单来说,Compilation
的职责就是构建模块和 Chunk,并利用插件优化构建过程。
Compiler
代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期,而 Compilation
只是代表了一次新的编译,只要文件有改动,compilation
就会被重新创建。
Compilation
上暴露的一些常用的钩子:
Compiler
和 Compilation
的区别
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Compiler
代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期 -
Compilation
只是代表了一次新的编译,只要文件有改动,compilation
就会被重新创建。
手写插件 1:文件清单
在每次 webpack 打包之后,自动产生一个一个 markdown 文件清单,记录打包之后的文件夹 dist 里所有的文件的一些信息。
思路:
1.通过 compiler.hooks.emit.tapAsync()
来触发生成资源到 output 目录之前的钩子 2.通过 compilation.assets
获取文件数量 3.定义 markdown 文件的内容,将文件信息写入 markdown 文件内
4.给 dist 文件夹里添加一个资源名称为 fileListName 的变量
5.写入资源的内容和文件大小
6.执行回调,让 webpack 继续执行
class FileListPlugin {
constructor(options) {
// 获取插件配置项
this.filename = options && options.filename ? options.filename : 'FILELIST.md'
}
apply(compiler) {
// 注册 compiler 上的 emit 钩子
compiler.hooks.emit.tapAsync('FileListPlugin', (compilation, cb) => {
// 通过 compilation.assets 获取文件数量
let len = Object.keys(compilation.assets).length
// 添加统计信息
let content = `# ${len} file${len > 1 ? 's' : ''} emitted by webpack\n\n`
// 通过 compilation.assets 获取文件名列表
for (let filename in compilation.assets) {
content += `- ${filename}\n`
}
// 往 compilation.assets 中添加清单文件
compilation.assets[this.filename] = {
// 写入新文件的内容
source: function () {
return content
},
// 新文件大小(给 webapck 输出展示用)
size: function () {
return content.length
},
}
// 执行回调,让 webpack 继续执行
cb()
})
}
}
module.exports = FileListPlugin
手写插件 2:去除注释
开发一个插件能够去除打包后代码的注释,这样我们的 bundle.js
将更容易阅读
思路:
1.通过 compiler.hooks.emit.tap()
来触发生成文件后的钩子
2.通过 compilation.assets
拿到生产后的文件,然后去遍历各个文件
3.通过 .source()
获取构建产物的文本,然后用正则去 replace 调注释的代码
4.更新构建产物对象
5.执行回调,让 webpack 继续执行
class RemoveCommentPlugin {
constructor(options) {
this.options = options
}
apply(compiler) {
// 去除注释正则
const reg = /("([^\\\"]*(\\.)?)*")|('([^\\\']*(\\.)?)*')|(\/{2,}.*?(\r|\n))|(\/\*(\n|.)*?\*\/)|(\/\*\*\*\*\*\*\/)/g
compiler.hooks.emit.tap('RemoveComment', (compilation) => {
// 遍历构建产物,.assets中包含构建产物的文件名
Object.keys(compilation.assets).forEach((item) => {
// .source()是获取构建产物的文本
let content = compilation.assets[item].source()
content = content.replace(reg, function (word) {
// 去除注释后的文本
return /^\/{2,}/.test(word) || /^\/\*!/.test(word) || /^\/\*{3,}\//.test(word) ? '' : word
})
// 更新构建产物对象
compilation.assets[item] = {
source: () => content,
size: () => content.length,
}
})
})
}
}
module.exports = RemoveCommentPlugin