[OpenGL] 非真实感渲染(NPR)的几种效果demo(水墨画/漫画/铅笔画)

这个程序是我在过年期间,用走亲戚的间隙写的基于OpenGL的shader toy program。总共实现了:草图水墨画漫画等等几种不同的渲染特效。程序使用的技术是简单的Shader以及Render to Texture等处理技巧

一、相关信息

开发环境:C++(OpenGL)

B站视频:https://www.bilibili.com/video/av43039727/

参考文献:Book “Real-time Rendering” — Chapter 11

【说明】在B站录制的视频包括以下几个内容:1.程序各种渲染效果演示,2.效果的实现方法说明,3. 简单的读一下reference book的第11章部分。在B站视频中说明了实现方法和参考文献,下文仅仅贴出实现效果~

二、实现效果

1. 原始渲染效果:

2. 漫画效果(使用Render to Texture)

3. 铅笔画效果

4. 水墨画效果(使用Render to Texture)

6.水墨效果的Silhouete(轮廓)

7. 过度曝光的奇怪效果

8. 其他一些不知名的渲染效果集合:

 

 

 

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