Redis内存回收

1.Redis内存回收

Redis之所以性能强,最主要的原因就是基于内存存储。然而单节点的Redis其内存大小不宜过大,会影响持久化或主从同步性能。

我们可以通过修改redis.conf文件,添加下面的配置来配置Redis的最大内存:

 

代码解读

复制代码

maxmemory 1gb

当内存达到上限,就无法存储更多数据了。因此,Redis内部会有两套内存回收的策略:

  • 内存过期策略

  • 内存淘汰策略

1.1.内存过期处理

存入Redis中的数据可以配置过期时间,到期后再次访问会发现这些数据都不存在了,也就是被过期清理了。

1.1.1.过期命令

Redis中通过expire命令可以给KEY设置TTL(过期时间),例如:

 

bash

代码解读

复制代码

# 写入一条数据 set num 123 # 设置20秒过期时间 expire num 20

不过set命令本身也可以支持过期时间的设置:

 

bash

代码解读

复制代码

# 写入一条数据并设置20s过期时间 set num EX 20

当过期时间到了以后,再去查询数据,会发现数据已经不存在。

1.1.2.过期策略

那么问题来了:

  • Redis如何判断一个KEY是否过期呢?

  • Redis又是何时删除过期KEY的呢?

Redis不管有多少种数据类型,本质是一个KEY-VALUE的键值型数据库,而这种键值映射底层正式基于HashTable来实现的,在Redis中叫做Dict.

来看下RedisDB的底层源码:

 

ini

代码解读

复制代码

typedef struct redisDb { dict dict; / The keyspace for this DB , 也就是存放KEY和VALUE的哈希表*/ dict *expires; /* 同样是哈希表,但保存的是设置了TTL的KEY,及其到期时间*/ dict *blocking_keys; /* Keys with clients waiting for data (BLPOP)*/ dict *ready_keys; /* Blocked keys that received a PUSH */ dict *watched_keys; /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS / int id; / Database ID, 0 ~ 15 / long long avg_ttl; / Average TTL, just for stats / unsigned long expires_cursor; / Cursor of the active expire cycle. */ list *defrag_later; /* List of key names to attempt to defrag one by one, gradually. */ } redisDb;

Redis如何判断KEY是否过期呢?

在Redis中会有两个Dict,也就是HashTable,其中一个记录KEY-VALUE键值对,另一个记录KEY和过期时间。要判断一个KEY是否过期,只需要到记录过期时间的Dict中根据KEY查询即可。

Redis是何时删除过期KEY的呢?

Redis并不会在KEY过期时立刻删除KEY,因为要实现这样的效果就必须给每一个过期的KEY设置时钟,并监控这些KEY的过期状态。无论对CPU还是内存都会带来极大的负担。

Redis的过期KEY删除策略有两种:

  • 惰性删除

  • 周期删除

惰性删除,顾明思议就是过期后不会立刻删除。那在什么时候删除呢?

Redis会在每次访问KEY的时候判断当前KEY有没有设置过期时间,如果有,过期时间是否已经到期。对应的源码如下:

 

scss

代码解读

复制代码

// db.c // 寻找要执行写操作的key robj *lookupKeyWriteWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) { // 检查key是否过期,如果过期则删除 expireIfNeeded(db,key); return lookupKey(db,key,flags); } // 寻找要执行读操作的key robj *lookupKeyReadWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) { robj *val; // 检查key是否过期,如果过期则删除 if (expireIfNeeded(db,key) == 1) { // 略 ... } val = lookupKey(db,key,flags); if (val == NULL) goto keymiss; server.stat_keyspace_hits++; return val; }

周期删除:顾明思议是通过一个定时任务,周期性的抽样部分过期的key,然后执行删除。

执行周期有两种:

  • SLOW模式: Redis会设置一个定时任务serverCron(),按照server.hz的频率来执行过期key清理

  • FAST模式: Redis的每个事件循环前执行过期key清理(事件循环就是NIO事件处理的循环)。

SLOW模式规则:

  • ① 执行频率受server.hz影响,默认为10,即每秒执行10次,每个执行周期100ms。
  • ② 执行清理耗时不超过一次执行周期的25%,即25ms.
  • ③ 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期
  • ④ 如果没达到时间上限(25ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束

FAST模式规则(过期key比例小于10%不执行):

  • ① 执行频率受beforeSleep()调用频率影响,但两次FAST模式间隔不低于2ms

  • ② 执行清理耗时不超过1ms

  • ③ 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期

  • ④ 如果没达到时间上限(1ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束

1.2.内存淘汰策略

对于某些特别依赖于Redis的项目而言,仅仅依靠过期KEY清理是不够的,内存可能很快就达到上限。因此Redis允许设置内存告警阈值,当内存使用达到阈值时就会主动挑选部分KEY删除以释放更多内存。这叫做内存淘汰机制。

1.2.1.内存淘汰时机

那么问题来了,当内存达到阈值时执行内存淘汰,但问题是Redis什么时候会执去判断内存是否达到预警呢?

Redis每次执行任何命令时,都会判断内存是否达到阈值:

 

scss

代码解读

复制代码

// server.c中处理命令的部分源码 int processCommand(client *c) { // ... 略 if (server.maxmemory && !server.lua_timedout) { // 调用performEvictions()方法尝试进行内存淘汰 int out_of_memory = (performEvictions() == EVICT_FAIL); // ... 略 if (out_of_memory && reject_cmd_on_oom) { // 如果内存依然不足,直接拒绝命令 rejectCommand(c, shared.oomerr); return C_OK; } } }

1.2.2.淘汰策略

好了,知道什么时候尝试淘汰了,那具体Redis是如何判断该淘汰哪些Key的呢?

Redis支持8种不同的内存淘汰策略:

  • noeviction: 不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略。

  • volatile``-ttl: 对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰

  • allkeys``-random:对全体key ,随机进行淘汰。也就是直接从db->dict中随机挑选

  • volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰。也就是从db->expires中随机挑选。

  • allkeys-lru: 对全体key,基于LRU算法进行淘汰

  • volatile-lru: 对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰

  • allkeys-lfu: 对全体key,基于LFU算法进行淘汰

  • volatile-lfu: 对设置了TTL的key,基于LFI算法进行淘汰

比较容易混淆的有两个算法:

  • LRULeast Recently Used),最近最久未使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。

  • LFULeast Frequently Used),最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。

Redis怎么知道某个KEY的最近一次访问时间或者是访问频率呢?

RedisObject的结构:

其中的lru就是记录最近一次访问时间和访问频率的。当然,你选择LRULFU时的记录方式不同:

  • LRU:以秒为单位记录最近一次访问时间,长度24bit

  • LFU:高16位以分钟为单位记录最近一次访问时间,低8位记录逻辑访问次数

时间就不说了,那么逻辑访问次数又是怎么回事呢?8位无符号数字最大才255,访问次数超过255怎么办?

这就要聊起Redis的逻辑访问次数算法了,LFU的访问次数之所以叫做逻辑访问次数,是因为并不是每次key被访问都计数,而是通过运算:

  • ① 生成[0,1)之间的随机数R
  • ② 计算 1/(旧次数 * lfu_log_factor + 1),记录为Plfu_log_factor默认为10
  • ③ 如果 R < P ,则计数器 +1,且最大不超过255
  • ④ 访问次数会随时间衰减,距离上一次访问时间每隔 lfu_decay_time 分钟(默认1) ,计数器-1

显然LFU的基于访问频率的统计更符合我们的淘汰目标,因此官方推荐使用LFU算法。

算法我们弄明白了,不过这里大家要注意一下:Redis中的KEY可能有数百万甚至更多,每个KEY都有自己访问时间或者逻辑访问次数。我们要找出时间最早的或者访问次数最小的,难道要把Redis中所有数据排序

要知道Redis的内存淘汰是在每次执行命令时处理的。如果每次执行命令都先对全量数据做内存排序,那命令的执行时长肯定会非常长,这是不现实的。

所以Redis采取的是抽样法,即每次抽样一定数量(maxmemory_smples)的key,然后基于内存策略做排序,找出淘汰优先级最高的,删除这个key。这就导致Redis的算法并不是真正的LRU,而是一种基于抽样的近似LRU算法

不过,在Redis3.0以后改进了这个算法,引入了一个淘汰候选池,抽样的key要与候选池中的key比较淘汰优先级,优先级更高的才会被放入候选池。然后在候选池中找出优先级最高的淘汰掉,这就使算法的结果更接近与真正的LRU算法了。特别是在抽样值较高的情况下(例如10),可以达到与真正的LRU接近的效果。

这也是官方给出的真正LRU与近似LRU的结果对比:

你可以在图表中看到三种颜色的点形成三个不同的带,每个点就是一个加入的KEY

  • 浅灰色带是被驱逐的对象

  • 灰色带是没有被驱逐的对象

  • 绿色带是被添加的对象

1.3.总结

Redis如何判断KEY是否过期呢?

在Redis中会有两个Dict,也就是HashTable,其中一个记录KEY-VALUE键值对,另一个记录KEY和过期时间。要判断一个KEY是否过期,只需要到记录过期时间的Dict中根据KEY查询即可。

Redis何时删除过期KEY?如何删除?

Redis的过期KEY处理有两种策略,分别是惰性删除和周期删除。

惰性删除是指在每次用户访问某个KEY时,判断KEY的过期时间:如果过期则删除;如果未过期则忽略。

周期删除有两种模式:

  • SLOW模式:通过一个定时任务,定期的抽样部分带有TTL的KEY,判断其是否过期。默认情况下定时任务的执行频率是每秒10次,但每次执行不能超过25毫秒。如果执行抽样后发现时间还有剩余,并且过期KEY的比例较高,则会多次抽样。

  • FAST模式:在Redis每次处理NIO事件之前,都会抽样部分带有TTL的KEY,判断是否过期,因此执行频率较高。但是每次执行时长不能超过1ms,如果时间充足并且过期KEY比例过高,也会多次抽样

当Redis 内存 不足时会怎么做

这取决于配置的内存淘汰策略,Redis支持很多种内存淘汰策略,例如LRU、LFU、Random. 但默认的策略是直接拒绝新的写入请求。而如果设置了其它策略,则会在每次执行命令后判断占用内存是否达到阈值。如果达到阈值则会基于配置的淘汰策略尝试进行内存淘汰,直到占用内存小于阈值为止。

关于 LRU LFU

LRU是最近最久未使用。Redis的Key都是RedisObject,当启用LRU算法后,Redis会在Key的头信息中使用24个bit记录每个key的最近一次使用的时间lru。每次需要内存淘汰时,就会抽样一部分KEY,找出其中空闲时间最长的,也就是now - lru结果最大的,然后将其删除。如果内存依然不足,就重复这个过程。

由于采用了抽样来计算,这种算法只能说是一种近似LRU算法。因此在Redis4.0以后又引入了LFU算法,这种算法是统计最近最少使用,也就是按key的访问频率来统计。当启用LFU算法后,Redis会在key的头信息中使用24bit记录最近一次使用时间和逻辑访问频率。其中高16位是以分钟为单位的最近访问时间,后8位是逻辑访问次数。与LFU类似,每次需要内存淘汰时,就会抽样一部分KEY,找出其中逻辑访问次数最小的,将其淘汰。

逻辑访问次数是如何计算的

由于记录访问次数的只有8bit,即便是无符号数,最大值只有255,不可能记录真实的访问次数。因此Redis统计的其实是逻辑访问次数。这其中有一个计算公式,会根据当前的访问次数做计算,结果要么是次数+1,要么是次数不变。但随着当前访问次数越大,+1的概率也会越低,并且最大值不超过255.

除此以外,逻辑访问次数还有一个衰减周期,默认为1分钟,即每隔1分钟逻辑访问次数会-1。这样逻辑访问次数就能基本反映出一个key的访问热度了。

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