Makefilehoon
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个人简介:萌妹子初学者,请各位多多指点!

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AI大模型如何赋能电商行业,引领变革?

如何使用AI技术实现购物推荐、会员分类、商品定价等方面的创新应用?如何运用AI技术提高电商平台的销售效率和用户体验呢?欢迎分享您的看法

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command

command
原创
发布博客 2022.08.08 ·
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委托后加?.Invoke

invoke
原创
发布博客 2022.07.27 ·
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usercontrol

usercontrol的使用
原创
发布博客 2022.07.18 ·
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binding 里面local的用法

binding 里面local的用法
原创
发布博客 2022.07.02 ·
271 阅读 ·
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KeyValuePair和Dictionary详解:

1、KeyValuePair a、KeyValuePair 是一个结构体(struct); b、KeyValuePair 只包含一个Key、Value的键值对。2、Dictionary a、Dictionary 可以简单的看作是KeyValuePair 的集合; b、Dictionary 可以包含多个Key、Value的键值对。 using System;using System.Collections.Generic; namespace ConsoleTest
原创
发布博客 2022.06.18 ·
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ScrollViewer 滑动条:

wpf
原创
发布博客 2022.06.15 ·
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wpf触发器的使用:

触发器的使用
原创
发布博客 2022.06.06 ·
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border绘制边框

WPF是一款专门针对图形界面处理的开发工具。在这款工具中,有很多中控件的使用可以帮助我们简便的实现各种界面的需求。在这里就介绍一下有关WPF Border控件相关属性。Border 是一个装饰的控件,此控件绘制一个边框、一个背景,在 Border 中只能有一个子控件,但它的子控件是可以包含多个子控件的Border 的几个生要的属性:Background:此WPF Border属性设置 Border 用来绘制背景的 Brush 对象BorderBrush:此属性设置 Border 用来绘制边框的
原创
发布博客 2022.05.31 ·
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binding

<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xm...
原创
发布博客 2022.05.31 ·
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SolidColorBrush画刷

<Window x:Class="WpfApp3.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xm...
原创
发布博客 2022.05.31 ·
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slider

<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xm...
原创
发布博客 2022.05.28 ·
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删除单链表

#include <iostream>#include<algorithm>#include<vector>using namespace std;template<typename T>struct Node{ T data; Node <T> *next;};template<typename T>class LinkList{public: LinkList(); ...
原创
发布博客 2022.03.24 ·
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unordered_map

#include <iostream>#include <string>#include <unordered_map>using namespace std;//详细介绍C++STL:unordered_map - 朤尧 - 博客园 (cnblogs.com)void display(unordered_map<string, double> myrecipe, string str){ for (auto iter = myrec...
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发布博客 2022.03.10 ·
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单链表全部

#include <iostream>#include<algorithm>#include<vector>using namespace std;template<typename T>struct Node{ T data; Node <T> *next;};template<typename T>class LinkList{public: LinkList(); ~...
原创
发布博客 2022.02.10 ·
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c++单链表

#include <iostream>#include<algorithm>#include<vector>using namespace std;template<typename T>struct Node{ T data; Node <T> *next;};template<typename T>class LinkList{public: LinkList(); ~...
原创
发布博客 2022.02.07 ·
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代理模式详解:

是撒大苏打
原创
发布博客 2021.12.23 ·
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数据类型转化

C语言数据类型:1.C语言在进行不同类型的运算的时候会进行类型转换,等号右边的会自动转化成左边的类型!2.转换按着数据增长的方向进行,比如,int和float进行运算,则int会自动转换成float类型,3.所有的浮点型都是转换成双精度进行运算的,即使运算中只有单精度类型,也会转换成浮点型运算!4.char 和short进行运算时要先转换成int进行运算!...
原创
发布博客 2021.03.22 ·
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C++线程池的使用

一:为什么要使用线程池?1.为了减少创建和销毁线程的次数,线程池在设计的时候已经创建好了线程,直接使用即可.2.实现多线程并发,提高管理效率,比如说有10个人去银行办业务,有3个窗口柜员,柜员就相当于3个线程,调用10个客户,每个柜员可以同时一次处理一个客户。假如没有线程池,这10个人就去1个窗口排队办业务.二多线程相关的函数:int pthread_create(pthrea...
原创
发布博客 2019.01.13 ·
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关于内存和内存地址的详解

内存地址用4位16进制和8位16进制表示的区别。例如经常可以看到某些书籍上写的内存地址0x0001,在另外一些书籍上写的内存地址又变成了0x00000001。都是表示的编号为1的内存地址,为什么一个是4位16进制表示,另外一个又是用8位16进制表示呢?首先,必须要知道内存地址只是一个编号,代表一个内存空间。那么这个空间是多大呢?原来在计算机中存储器的容量是以字节为基本单位的。也就是说一个内存地...
原创
发布博客 2018.10.24 ·
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机器学习入门介绍:

1.机器学习为什么用python:PHP:PHP是世界上最好的语言,对多线程异步支持处理不是很好,并发处理能力弱,爬虫是工具性程序,对速度和效率要求比较高。JAVA:生态圈比较完善,是python最大的金正对手,但是 机器学习应该怎么学:  数学原理推导与实际应用技巧!机器学习中有很多经典的算法,既然要学习,就要清楚一个算法是怎么来的,怎么推导的,以及该如何应用!边用边查!...
原创
发布博客 2018.08.18 ·
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