意义
系统在创建对象时,默认生成的指向当前对象的指针,这样做的目的,就是为了带来方便。
作用
1.避免构造器的入参和成员名相同。
2.基于this指针的自身引用还被广泛的应用于那些支持多重串联调用的函数中,比如连续赋值。
3.每个类成员函数的参数列表中,会由编译器自动传入this参数(this指针指向当前对象),以下仅是示例this是如何被传入的,现实中这样写编译器会报错的。
MyString * const & MyString::SetAdd(MyString* this)
{
this->age ++;
return this;
}
this指针的类型
本质上是一个指向自身对象的常指针。
应用
利用this指针,可进行级联调用。
MyString * const & MyString::SetAdd()
{
this->age ++;
return this;
}
str.SetAdd()->SetAdd()->SetAdd()->SetAdd();