什么是单例模式?
就是采取一定的方法保证整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让一个类在虚拟机中只产生一个对象,首先我们必须将类的构造方法的访问权限设置为private,这样就不能通过new操作符在类的外部产生对象了。但在类的内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部无法产生该对象,只能调用该类的某个静态方法来返回内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生该类对象的变量也必须时静态的。
Java实现单例模式
“饿汉模式”:立即创建该对象
立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕(不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故又被称为“饿汉模式”),常见的实现办法就是直接new实例化。
优点:实现起来简单,没有多线程同步问题。
缺点:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。
饿汉模式实现一
public class Singleton {
// 构造方法私有化
private Singleton() {}
// 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰
private static final Singleton instance = new Singleton();
// 静态方法返回该实例
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
“懒汉模式”:延迟创建,当该对象被用到时候再进行创建
优点:实现起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存。
缺点:在多线程环境中,这种实现方法是完全错误的,根本不能保证单例的状态。
懒汉模式实现二
public class Singleton {
// 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
private static Singleton instance;
// 构造方法私有化
private Singleton() {}
// 静态方法返回该实例
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉模式保证线程安全情况实现三
优点:在多线程情形下,保证了“懒汉模式”的线程安全。
缺点:众所周知在多线程情形下,synchronized方法通常效率低,显然这不是最佳的实现方案。
public class Singleton {
// 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
private static Singleton instance;
// 构造方法私有化
private Singleton() {}
// 静态方法返回该实例,加synchronized关键字实现同步
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
多线程情况最佳实现四,DCL双检查锁机制(DCL:double checked locking)
单例模式的最佳实现方式。内存占用率高,效率高,线程安全,多线程操作原子性。
public class Singleton {
// 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
private static Singleton instance;
// 构造方法私有化
private Singleton() {}
// 静态方法返回该实例
public static Singleton getInstance() {
// 第一次检查instance是否被实例化出来,如果没有进入if块
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
// 某个线程取得了类锁,实例化对象前第二次检查instance是否已经被实例化出来,如果没有,才最终实例出对象
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}