<目标> Java高级软件工程师面试考纲

1 Java基础

1.1 Collection和Map

(1)掌握Collection和Map的继承体系。

(2)掌握ArrayList、LinkedList、Vector、Stack、PriorityQueue、HashSet、LinkedHashSet、TreeSet、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、WeakHashMap、EnumMap、TreeMap、HashTable的特点和实现原理。

(3)掌握CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet、ConcurrentHashMap的实现原理和适用场景。

1.2 IO

(1)掌握InputStream、OutputStream、Reader、Writer的继承体系。

(2)掌握字节流(FileInputStream、DataInputStream、BufferedInputStream、FileOutputSteam、DataOutputStream、BufferedOutputStream)和字符流(BufferedReader、InputStreamReader、FileReader、BufferedWriter、OutputStreamWriter、PrintWriter、FileWriter),并熟练运用。

(3)掌握NIO实现原理及使用方法。

1.3 异常

(1)掌握Throwable继承体系。

(2)掌握异常工作原理。

(3)了解常见受检异常(比如FileNotFoundException)、非受检异常(比如NullPointerException)和错误(比如IOError)。

1.4 多线程

(1)掌握Executors可以创建的三种(JAVA8增加了一种,共四种)线程池的特点及适用范围。

(2)掌握多线程同步机制,并熟练运用。

1.5 Socket

(1)掌握Socket通信原理。

(2)熟练使用多线程结合Socket进行编程。

2 Java虚拟机

2.1 JVM内存区域划分

(1)掌握程序计数器、堆、虚拟机栈、本地方法栈、方法区(JAVA8已移除)、元空间(JAVA8新增)的作用及基本原理。

(2)掌握堆的划分:新生代(Eden、Survivor1、Survivor2)和老年代的作用及工作原理。

(3)掌握JVM内存参数设置及调优。

2.2 类加载

(1)掌握类的加载阶段:加载、链接(验证、准备、解析)、初始化、使用、卸载。

(2)掌握类加载器分类及其应用:启动类加载器、扩展类加载器、应用程序类加载器、自定义加载器。

3 J2EE

(1) 掌握JSP内置对象、动作及相关特点和工作原理。

(2) 掌握Servlet的特点和工作原理。

(3) 掌握Spring框架的IOC和AOP实现原理(反射和动态代理)。

(4) 至少掌握一个MVC框架(Spring MVC,Struts等)的工作原理,并熟练运用。

(5) 至少掌握一个ORM框架(Hibernate,MyBatis等)的工作原理,并熟练运用。

4 数据结构与算法

(1)掌握线性表和树的特点并熟练运用。

(2)掌握常用排序和查找算法:插入排序(直接插入排序、希尔排序)、选择排序(直接选择排序、堆排序)、交换排序(冒泡排序、快速排序)、归并排序,顺序查找、二分查找、哈希查找。

(3) 熟练运用常见排序和查找算法思想解决编程问题。

(4)了解几大基本算法:贪心算法、分治策略、动态规划。

5 计算机网络

(1)掌握网络的分层结构,及每层的功能特点。

(2)掌握TCP/IP的通信原理(三次握手、四次挥手)

6 数据库

(1)掌握复杂的SQL语句编写。

(2)掌握数据库的优化(SQL层面和表设计层面)。

(3)至少掌握一款数据库产品。

(4)熟悉高并发、大数据情况下的数据库开发。

7 Web技术

(1)掌握AJAX的工作原理。

(2)至少熟悉一款JS框架(比如JQuery)。

8 设计模式

(1)熟悉常见的设计模式。

(2)会将设计模式理论应用到实际开发中。

9 Linux

(1)熟练运用Linux常见命令。

(2)熟悉Linux操作系统基本概念及特点。

(3)熟悉Shell脚本。

10 操作系统

(1)掌握操作系统的进程管理。

(2)了解操作系统的I/O。

11 正则表达式

(1)掌握常见正则表达式符号。

(2)熟练运用正则表达式解决实际问题(比如匹配电话号码、邮箱、域名等)。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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