一、Socket原理
socket通常称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。每种服务器都打开了一个Socket,并绑定到一个端口上,不同端口对应于不同的服务。应用程序通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。
网络上的两个程序通过一个双向的通信实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket也成为套接字,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Java语言中,Socket可以分为两种类型:面向连接的Socket通讯协议(TCP,Transmission Control Protocol,传输控制协议)和面向无连接的Socket通讯协议(UDP,User Datagram Protocol,用户数据报协议)。任何一个Socket都是由IP地址和端口号唯一确定的。
基于TCP的通信过程如下:首先,Server(服务器)端Listen(监听)指定的某个端口(建议使用大于1024的端口)是否有连接请求;其次,Client(客户)端向Server端发出Connect(连接)请求;最后,Server端向Client端发回Accept(接收)消息。一个连接就建立起来了,会话随机产生。Server端和Client端都可以通过Send、Write等方法与对方通信。
Socket的生命周期可以分为3个阶段:打开Socket、使用Socket收发数据和关闭Socket。在Java语言中,可以使用ServerSocket来作为服务器端,Socket作为客户端来实现网络通信。
Socket和ServerSocket类位于java.net包中,ServerSocket用于服务端,Socket是建立网络连接时使用的。
//获取本地地址和端口号
int getLocalPort()//获取本地使用的端口号
InetAddress getLocalAddress()//获取套接字的本地地址
String getCanonicalHostName()//获取此IP地址的完全限定域名
String getHostAddress()//返回IP地址字符串
//获取远端地址和端口号
int getPort()//获取远端使用的端口号
InetAddress.getInetAddress()//获取套接字绑定的远端地址
//获取网络输入流和网络输出流
InputStream getInputStream()//该方法用于返回此套接字的输入流
OutputStream getOutputStream()//该方法用于返回此套接字的输出流
//close方法
void close()//当使用Socket进行通讯完毕后,要关闭Socket以释放系统资源,当关闭了该套接字后也会同时关闭由此获取的输入流和输出流
//Server端ServerSocket监听
Socket accept()