Java学习手册:HashMap&HashTable&TreeMap&WeakHashMap


Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它包括3个实现类:HashMap、Hashtable和TreeMap。Map是用来存储键值对的数据结构,在数组中通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中,则是通过对象来进行索引的,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value。


一、HashMap与HashTable的区别

HashMap是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。由于HashMap与Hashtable都采用了hash法进行索引,因此二者具有许多相似之处,它们主要有如下一些区别:
(1)HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),它们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key)(注:最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null),而Hashtable不允许
(2)HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成了containsvalue和containsKey,因为contains方法容易让人引起误解。Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Map interface的一个实现。
(3)Hashtable的方法是线程安全的,而HashMap不支持线程的同步,所以它不是线程安全的。在多个线程访问Hashtable时,不需要开发人员对它进行同步,而对于HashMap,开发人员必须提供额外的同步机制。所以,就效率而言,HashMap可能高于Hashtable。
(4)Hashtable使用Enumeration(枚举),HashMap使用Iterator(迭代)
(5)Hashtable和HashMap采用hash/rehash算法都几乎一样,所以性能不会有很大的差异。
(6)在Hashtable中,hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1。在HashMap中,hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数
(7)hash值的使用不同,Hashtable直接使用对象的hashCode。


二、HashMap与TreeMap的区别

HashMap里存入的键值对在取出时没有固定的顺序,是随机的。一般而言,在Map中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。由于TreeMap实现了sortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,因此,取出来的是排序后的键值对,如果需要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。LinkedHashMap是HashMap的一个子类,如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap可以实现,它还可以按读取顺序来排列。

注:HashMap(通过散列机制,用于快速访问),TreeMap(保持key处于排序状态,访问速度不如HashMap)。


三、HashMap与WeakHashMap的区别

WeakHashMap和HashMap类似,二者的不同之处在于WeakHashMap中的key采用的是“弱引用”的方式,只要WeakHashMap中的key不再被外部引用,它就可以被垃圾回收器回收。而HashMap中key采用的是“强引用的方式‘,当HashMap中的key没有被外部引用时,只有在这个key从HashMap中删除后,才可以被垃圾回收器回收。


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值