(注意:如果不进行方法扩展直接继承会出现,一个对象调用了一个不存在的方法的错误!)。
类目的创建:
创建(Object-c file )文件 feil 就是类目名 选Category
类目可以为一个现有的类扩展新的方法,扩展的方法会成为原始类的一部分,通过类目扩展的方法子类也能继承下来。
类目的定义和类的定义相似。在.h文件里声明,.m文件里实现方法
定义类目的文件命名规则:类目+类目名称如“NSString+Revert”。
类目和延展的作用都是为了扩展一个类。
1.类目
类目就是为已存在的类添加新的方法。但是不能添加实例变量。比如系统的类,我们看不到他的.m文件,所以没有办法用直接添加方法的方式去实现。
@interface NSMutableArray (Sort) //为NSMutableArray类添加Sort方法,Sort就是类目名,做到见名知意
-(void)invert;//方法
@end
实现部分
#import "NSMutableArray+Sort.h"
@implementation NSMutableArray (Sort)
-(void)invert
{
NSUInteger count = self.count;
for (int i = 0; i<count/2; i++)
{
[self exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:count-i-1];//第一个对象和最后一个对象交换
}
}
@end
在主函数里边可以直接调用上边的invert方法
NSMutableArray * arr = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"12",@"4",@"89",@"88",@"36", nil];
[arr invert];
NSLog(@"%@",arr);
打印结果:
2012-08-13 11:12:03.324 类目[980:14503] (
36,
88,
89,
4,
12
)
Category的使用场景有那些呢:
1、类包含了很多个方法实现,而这些方法需要不同团队的成员来实现
2、当你在使用基础类库中的类时,你不想继承这些类而只想添加一些方法时。
Category能实现上面的需求,当然也有使用Category是需要注意的问题:
1、Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加实例变量,如果想添加变量,那就通过继承创建子类来实现。
2、Category可以重载原始类的方法,不大推荐这么做,这样会覆盖掉原始类的方法。如果确实要重载,那就通过继承创建子类来实现。
3、和普通接口有所区别的是,在Category的实现文件中的实例方法只要你不去调用它你可以不用实现所有声明的所有方法。
1、类目里不能添加实例属性,但是类目声明可以用属性,其实属性就是一对儿方法,那么在.m里面需要实现这个属性的setter方法和getter方法,在这两个实现方法里面依然不能使用自己添加的实例变量。
2、类目里添加的方法不能和原始类中的方法重名,否则会导致覆盖。
3、一个类可以添加多个类目,但是类目名和方法名不能重复。
4、类目中的方法可以成为原始类的一部分,和原始类方法级别相同,可以被子类继承。
2.延展
延展的作用:就是给某类添加私有方法或私有变量
延展的作用:就是定义自己的私有方法。
形式和类目相同,不用新创建文件,只是把类目的interface地方的文件放在了你需要扩展的类的.m文件里边。
#import "Student.h"
@interface Student (extension)//为Student类创建一个私有的方法text
-(void)text;
@end
@implementation Student
-(void)hello;
{
[self text];
}
-(void)text
{
NSLog(@"你好");
}
@end
外界 [student hello]的时候就会打印出“你好”。但是在外界不能调用text方法,[student text]是不对的。只能在.m文件里边通过self来调用私有方法text。隐藏了内部的实现。
1、如果括号里没有类目名,则认为延展里面的方法为全都必须实现,如果有名,则认为是可选实现。
2、虽然延展是给一个类定义私有方法,但是OC没有绝对的私有方法,其实还是可以调用,另外延展里面声明的变量只能在该类内部使用,外界访问不了。
3、如果是新建文件的某类延展.h文件,则不能加实例变量。