51单片机按键:短按,长按,按下执行松开停止

独立按键

短按

按键按下时一般会产生如图8-10所示的电平
电平会有一个抖动的过程,所以要加一个延时函数消除抖动
程序目的:实现将num加2

typedef unsigned int uint;
uint num;
void delayms(uint xms)//延时函数
	{
		uint i,j;
	    for(i=xms;i>0;i--)
	       for(j=110;j>0;j--);
	}
void key()
	{

		if(k1==0)			
		{
			 delayms(10);//一般抖动不会超过10ms所以这里用延时函数延时10ms
			 if(k1==0)
			 {
			 	num=num+2;
			 }
			 while(!k1);
		}

值得一提的是while语句:
while循环开始后,先判断条件是否满足,如果满足就执行循环体的语句,执行完毕后容再回来判断条件是否满足,如此无限重复,直到条件不满足时,执行while循环后边的语句。
也就是()里面的东西是否为true,如果为true,则循环内部语句,例如:while(1),1是代表true的一个数,程序会在while里面不断循环。

长按

实现长按,就要有延时,这里我们定义一个count来增加延时,通过循环执行用count计数的延时函数来判断按下按键时间的长短,用if-else将短按和长按区别开来,这里设定是3s。
程序目的:短按将num加上2,长按将num加上20

void key()
	{
		uchar count;

		if(k1==0)
		{
			delayms(10);	//10ms消抖处理
			if(k1==0)
			{
				count=0;
				while(k1==0)
				{
					delayms(500);
					count++;
				}
				if(count<6)	//短按
				{
				 	num=num+2;
				}
				else		//长按
				{	
					num=num+20;
				}
			}
		}

按下执行,松开停止

接下来的程序将实现按下按键后LED灯点亮,松开按键后LED灯也随之而关闭:
这里采用while——如果k1==0结果为true,也就是一直按着按键,那么程序就会进入while的循环中,一旦此条件不满足就会跳出此循环

void key()
{
	if(k1==0)
	{
		delayms(10);//延时以消抖
		while(k1==0)
		{
			led=0;	//打开LED
		}
		led=1;		//关闭LED
	}
}

矩阵键盘

短按

一个独立按键就会占用一个I/O口,这对于单片机来说显然是不合算的,矩阵键盘就成了增加按键方法之一
在这里插入图片描述先要知道按下的是哪个按键我们就要对矩阵进行扫描

行列扫描:我们可以通过高四位全部输出低电平,低四位输出高电平。当接收到的数据,低四位不全为高电平时,说明有按键按下,然后通过接收的数据值,判断是哪一列有按键按下,然后再反过来,高四位输出高电平,低四位输出低电平,然后根据接收到的高四位的值判断是那一行有按键按下,这样就能够确定是哪一个按键按下了。

typedef unsigned int uint;

#define GPIO_KEY P1 //定义GPIO_KEY的接口为P1,这个根据自己原理图矩阵键盘的接口来定

uint KeyValue;

void delayms(uint xms)//延时函数
	{
		uint i,j;
	    for(i=xms;i>0;i--)
	       for(j=110;j>0;j--);
	}
	
 void KeyDown()
 {
	char a=0;
	GPIO_KEY=0x0f;			//00001111
	if(GPIO_KEY!=0x0f)		//读取按键是否按下
	{
		delayms(10);		//延时10ms进行消抖
		if(GPIO_KEY!=0x0f)	//再次检测键盘是否按下
		{	
			//测试列
			GPIO_KEY=0X0F;
			switch(GPIO_KEY)
			{
				case(0X07):	KeyValue=1;break;		   //00000111
				case(0X0b):	KeyValue=2;break; 		   //00001011
				case(0X0d): KeyValue=3;break;		   //00001101
				case(0X0e):	KeyValue=4;break;		   //00001110
			}
			//测试行
			GPIO_KEY=0XF0;	 //11110000
			switch(GPIO_KEY)
			{
				case(0X70):	KeyValue=KeyValue;break;     //01110000
				case(0Xb0):	KeyValue=KeyValue+4;break;	 //10110000
				case(0Xd0): KeyValue=KeyValue+8;break;	 //11010000
				case(0Xe0):	KeyValue=KeyValue+12;break;	 //11100000
			}
			
		}
	}
		while((a<50)&&(GPIO_KEY!=0xf0))	 //松手检测
	{								
		delayms(1);
		a++;
	}
 }

代码中的16进制已经用2进制的表示出来了,参考上面的矩阵模块原理图
&&是逻辑运算“与”将两个表达式连接成一个。
这个松手检测其实是一个防止卡死的程序,两个表达式必须都为 true,整个表达式才为 true。即两者有一个不满足,则立即跳出循环:
松手之后没有按键来拉低电平,GPIO_KEY的值就为最后所定义的0xf0程序会继续往下走;如果程序卡死在了这里,那么经过50次的1ms延时之后,判定我们已经得到了想要的KeyValue值,继续执行下面的程序。

逐行扫描:我们可以通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行逐行扫描,当低四位接收到的数据不全为1的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为0来判断是哪一个按键被按下。

void KeyDown()
 {
 	char a=0;
	GPIO_KEY=0X0F;			  //00001111
	if(GPIO_KEY=0x0f)
	{
		delayms(10);		  //延时消抖
		if(GPIO_KEY!=0x0f)
		{
			GPIO_KEY=0X7F;
			if(GPIO_KEY!=0X7F)	//0111 1111 
			{
				switch(GPIO_KEY)
				{
					case(0x77): KeyValue=1;break;	//0111 0111
					case(0x7b): KeyValue=2;break;	//0111 1011
					case(0x7d): KeyValue=3;break;	//0111 1101
					case(0x7e): KeyValue=4;break;	//0111 1110
				}
			}
			GPIO_KEY=0XBF;
			if(GPIO_KEY!=0XBF)	//1011 1111
			{
				switch(GPIO_KEY)
				{
					case(0xb7): KeyValue=4;break;
					case(0xbb): KeyValue=5;break;
					case(0xbd): KeyValue=6;break;
					case(0xbe): KeyValue=7;break;
				}	
			}
			GPIO_KEY=0XDF;	//1101 1111
			if(GPIO_KEY!=0XDF)
			{	
				switch(GPIO_KEY)
				{
					case(0xd7): KeyValue=8;break;
					case(0xdb): KeyValue=9;break;
					case(0xdd): KeyValue=10;break;
					case(0xde): KeyValue=11;break;
				} 
			}
			GPIO_KEY=0XEF;	//1110 1111
			if(GPIO_KEY!=0XEF)
			{
				switch(GPIO_KEY)
				{
					case(0xe7): KeyValue=12;break;
					case(0xeb): KeyValue=13;break;
					case(0xed): KeyValue=14;break;
					case(0xee): KeyValue=15;break;
				}
			}
		}	
	}
 }

逐行扫描代码要比行列扫描的代码长一些,不过,我们也因此可以对每个按键进行自己想要的设置

如有错误,还请斧正

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