独立按键
短按
按键按下时一般会产生如图8-10所示的电平
电平会有一个抖动的过程,所以要加一个延时函数消除抖动
程序目的:实现将num加2
typedef unsigned int uint;
uint num;
void delayms(uint xms)//延时函数
{
uint i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void key()
{
if(k1==0)
{
delayms(10);//一般抖动不会超过10ms所以这里用延时函数延时10ms
if(k1==0)
{
num=num+2;
}
while(!k1);
}
值得一提的是while语句:
while循环开始后,先判断条件是否满足,如果满足就执行循环体的语句,执行完毕后容再回来判断条件是否满足,如此无限重复,直到条件不满足时,执行while循环后边的语句。
也就是()里面的东西是否为true,如果为true,则循环内部语句,例如:while(1),1是代表true的一个数,程序会在while里面不断循环。
长按
实现长按,就要有延时,这里我们定义一个count来增加延时,通过循环执行用count计数的延时函数来判断按下按键时间的长短,用if-else将短按和长按区别开来,这里设定是3s。
程序目的:短按将num加上2,长按将num加上20
void key()
{
uchar count;
if(k1==0)
{
delayms(10); //10ms消抖处理
if(k1==0)
{
count=0;
while(k1==0)
{
delayms(500);
count++;
}
if(count<6) //短按
{
num=num+2;
}
else //长按
{
num=num+20;
}
}
}
按下执行,松开停止
接下来的程序将实现按下按键后LED灯点亮,松开按键后LED灯也随之而关闭:
这里采用while——如果k1==0结果为true,也就是一直按着按键,那么程序就会进入while的循环中,一旦此条件不满足就会跳出此循环
void key()
{
if(k1==0)
{
delayms(10);//延时以消抖
while(k1==0)
{
led=0; //打开LED
}
led=1; //关闭LED
}
}
矩阵键盘
短按
一个独立按键就会占用一个I/O口,这对于单片机来说显然是不合算的,矩阵键盘就成了增加按键方法之一
先要知道按下的是哪个按键我们就要对矩阵进行扫描
行列扫描:我们可以通过高四位全部输出低电平,低四位输出高电平。当接收到的数据,低四位不全为高电平时,说明有按键按下,然后通过接收的数据值,判断是哪一列有按键按下,然后再反过来,高四位输出高电平,低四位输出低电平,然后根据接收到的高四位的值判断是那一行有按键按下,这样就能够确定是哪一个按键按下了。
typedef unsigned int uint;
#define GPIO_KEY P1 //定义GPIO_KEY的接口为P1,这个根据自己原理图矩阵键盘的接口来定
uint KeyValue;
void delayms(uint xms)//延时函数
{
uint i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void KeyDown()
{
char a=0;
GPIO_KEY=0x0f; //00001111
if(GPIO_KEY!=0x0f) //读取按键是否按下
{
delayms(10); //延时10ms进行消抖
if(GPIO_KEY!=0x0f) //再次检测键盘是否按下
{
//测试列
GPIO_KEY=0X0F;
switch(GPIO_KEY)
{
case(0X07): KeyValue=1;break; //00000111
case(0X0b): KeyValue=2;break; //00001011
case(0X0d): KeyValue=3;break; //00001101
case(0X0e): KeyValue=4;break; //00001110
}
//测试行
GPIO_KEY=0XF0; //11110000
switch(GPIO_KEY)
{
case(0X70): KeyValue=KeyValue;break; //01110000
case(0Xb0): KeyValue=KeyValue+4;break; //10110000
case(0Xd0): KeyValue=KeyValue+8;break; //11010000
case(0Xe0): KeyValue=KeyValue+12;break; //11100000
}
}
}
while((a<50)&&(GPIO_KEY!=0xf0)) //松手检测
{
delayms(1);
a++;
}
}
代码中的16进制已经用2进制的表示出来了,参考上面的矩阵模块原理图
&&是逻辑运算“与”将两个表达式连接成一个。
这个松手检测其实是一个防止卡死的程序,两个表达式必须都为 true,整个表达式才为 true。即两者有一个不满足,则立即跳出循环:
松手之后没有按键来拉低电平,GPIO_KEY的值就为最后所定义的0xf0程序会继续往下走;如果程序卡死在了这里,那么经过50次的1ms延时之后,判定我们已经得到了想要的KeyValue值,继续执行下面的程序。
逐行扫描:我们可以通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行逐行扫描,当低四位接收到的数据不全为1的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为0来判断是哪一个按键被按下。
void KeyDown()
{
char a=0;
GPIO_KEY=0X0F; //00001111
if(GPIO_KEY=0x0f)
{
delayms(10); //延时消抖
if(GPIO_KEY!=0x0f)
{
GPIO_KEY=0X7F;
if(GPIO_KEY!=0X7F) //0111 1111
{
switch(GPIO_KEY)
{
case(0x77): KeyValue=1;break; //0111 0111
case(0x7b): KeyValue=2;break; //0111 1011
case(0x7d): KeyValue=3;break; //0111 1101
case(0x7e): KeyValue=4;break; //0111 1110
}
}
GPIO_KEY=0XBF;
if(GPIO_KEY!=0XBF) //1011 1111
{
switch(GPIO_KEY)
{
case(0xb7): KeyValue=4;break;
case(0xbb): KeyValue=5;break;
case(0xbd): KeyValue=6;break;
case(0xbe): KeyValue=7;break;
}
}
GPIO_KEY=0XDF; //1101 1111
if(GPIO_KEY!=0XDF)
{
switch(GPIO_KEY)
{
case(0xd7): KeyValue=8;break;
case(0xdb): KeyValue=9;break;
case(0xdd): KeyValue=10;break;
case(0xde): KeyValue=11;break;
}
}
GPIO_KEY=0XEF; //1110 1111
if(GPIO_KEY!=0XEF)
{
switch(GPIO_KEY)
{
case(0xe7): KeyValue=12;break;
case(0xeb): KeyValue=13;break;
case(0xed): KeyValue=14;break;
case(0xee): KeyValue=15;break;
}
}
}
}
}
逐行扫描代码要比行列扫描的代码长一些,不过,我们也因此可以对每个按键进行自己想要的设置
如有错误,还请斧正