资源文件查找顺序

资源文件查找顺序

之所以说Struts 2.0的国际化更灵活是因为它可以能根据不同需要配置和获取资源(properties)文件。在Struts 2.0中有下面几种方法:

  1. 使用全局的资源文件,方法如上例所示。这适用于遍布于整个应用程序的国际化字符串,它们在不同的包(package)中被引用,如一些比较共用的出错提示;
  2. 使用包范围内的资源文件。做法是在包的根目录下新建名的package.properties和package_xx_XX.properties文件。这就适用于在包中不同类访问的资源;
  3. 使用Action范围的资源文件。做法为Action的包下新建文件名(除文件扩展名外)与Action类名同样的资源文件。它只能在该Action中访问。如此一来,我们就可以在不同的Action里使用相同的properties名表示不同的值。例如,在ActonOne中title为“动作一”,而同样用title在ActionTwo表示“动作二”,节省一些命名工夫;
  4. 使用<s:i18n>标志访问特定路径的properties文件。使用方法请参考文章《常用的Struts 2.0的标志(Tag)介绍》。在您使用这一方法时,请注意<s:i18n>标志的范围。在<s:i18n name="xxxxx">到</s:i18n>之间,所有的国际化字符串都会在名为xxxxx资源文件查找,如果找不到,Struts 2.0就会输出默认值(国际化字符串的名字)。

上面我列举了四种配置和访问资源的方法,它们的范围分别是从大到小,而Struts 2.0在查找国际化字符串所遵循的是特定的顺序,如图3所示:

图3 资源文件查找顺序图
图3 资源文件查找顺序图

假设我们在某个ChildAction中调用了getText("user.title"),Struts 2.0的将会执行以下的操作:

  1. 查找ChildAction_xx_XX.properties文件或ChildAction.properties;
  2. 查找ChildAction实现的接口,查找与接口同名的资源文件MyInterface.properties;
  3. 查找ChildAction的父类ParentAction的properties文件,文件名为ParentAction.properties;
  4. 判断当前ChildAction是否实现接口ModelDriven。如果是,调用getModel()获得对象,查找与其同名的资源文件;
  5. 查找当前包下的package.properties文件;
  6. 查找当前包的父包,直到最顶层包;
  7. 在值栈(Value Stack)中,查找名为user的属性,转到user类型同名的资源文件,查找键为title的资源;
  8. 查找在struts.properties配置的默认的资源文件,参考例1;
  9. 输出user.title。
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