在实现计算器程序的时候要使用用户界面与业务逻辑分离的思想。
界面与逻辑
基本程序架构一般包含:
- 用户界面模块(UI):接受用户输入及呈现数据;
-业务逻辑模块(Business Logic) :根据用户需求处理数据
如何交互
问题:用户界面与业务逻辑如何交互?
如图:
基本设计原则
(1)功能模块之间需要进行解耦
(2)核心思想: 强内聚, 弱耦合
- 每个模块应该只实现单一的功能
- 模块内部的子模块只为整体的单一功能而存在
- 模块之间通过约定好的接口进行交互
接口的定义和设计原则
(1)广义:接口是一种契约(协议, 语法, 格式, 等)
(2)狭义:
-面向过程:接口是一组预定义的函数原型
-面向对象:接口是纯虚类(C#和Java直接支持接口)
(3)模块之间仅通过接口进行关联
- 必然存在模块会使用接口
- 必然存在模块实现对应的接口
(4)模块间的关系是单向依赖的
- 避免模块间存在循环依赖的情况
- 循环依赖是糟糕设计的标准之一
计算器应用程序的整体架构