lua(一)基本介绍

lua脚本在魔兽世界中的运用,得到了游戏行业的认可,大部分游戏公司都在使用。

lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。

lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。

目前最新版本为lua5.2.0,到http://www.lua.org/ftp/可以下载。本空间中有lua手册一份,chm文件,免费下载。

脚本语言,运行上同JAVA比较类似,不需要编译。效果上等同于配置文件,但比配置文件强大的多。脚本语言在程序运行时候,就是字符串,由“脚本虚拟机”来解释该脚本代码。C语言中对一个字符串的处理,也可以理解成一个脚本,不过,该脚本功能太简单了。lua脚本也是如此,在C语言中,他就是个字符串,然后由C语言写成的编译器来解析。正因为有了这个优点,lua脚本与C/C++程序通讯非常容易。

 

下载完lua.5.2.0后,有许许多多h以及c文件。创建一个console控制台程序,把刚刚下载下来的lua源码文件加入到该工程中(luac.c除外),去掉Precompiled Headers后,编译通过并运行,弹出一个黑框,这里就可以输入你的lua脚本代码。简单的hello world程序,一句话就可以完成 print("hello world!");按回车看看运行结果。怎么样,lua脚本不算难吧。

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