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原创 【OpenGL编程】Uniform缓冲对象(Uniform Buffer Object)
Uniform缓冲对象(Uniform Buffer Object)写在前面:最近在使用GLSL编程,还未掌握Uniform缓冲对象的相关知识,感觉处处碰壁,在这里对Uniform缓冲对象相关知识进行总结,同时本节案例是基于OpenGL ES 3.0实现的,案例程序均可在我github上下载。https://github.com/ModestBean/MySample
2018-01-22 16:46:40
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