JAVA多线程详解(二)

JAVA多线程详解(二)

三. 线程状态

1. 五大状态

在这里插入图片描述
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2. 线程方法

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个方式
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

3. 线程停止

不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法[已废弃]。
推荐线程自己停止下来
建议使用一个标志位进行终止变量,当flag= false,则终止线程运行。

//测试stop
//1. 建议线程正常停止,利用次数,不建议死循环
//2. 建议使用标志位,设置标志位
//3. 不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
   //1. 设置一个标志位
   private boolean flag=true;

   @Override
   public void run(){
       int i=0;
       while (flag){
           System.out.println("run..Thread"+i++);
       }
   }

   //2. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
   public void stop(){
       this.flag=false;
   }
   
   public static void main(String[] args) {
       TestStop testStop = new TestStop();
       new Thread(testStop).start();

       for (int i = 0; i < 1000; i++) {
           System.out.println("main.."+i);
           if(i==900){
               //切换标志位,让线程停止
               testStop.stop();
               System.out.println("线程停止了");
           }
       }
   }
}
---------------结果段---------------
...
run..Thread1129
run..Thread1130
main..900
run..Thread1131
线程停止了
main..901
main..902
main..903
...

4. 线程休眠

sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
sleep存在异常 ,InterruptedException;
sleep时间达到后线程进入就绪状态;
sleep可以模拟网络延时,倒计时等
每一个对象都有一个锁, sleep不会释放锁

演示:计时:

//模拟倒计时
public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num=10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}
---------------结果---------------
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while (true){
            try {
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                Thread.sleep(1000);
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}
---------------结果---------------
一直输出电脑当前时间
09:40:34
09:40:35
09:40:36
09:40:37

5. 线程礼让

礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
将线程从运行状态转为就绪状态
让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情

//测试礼让线程
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始运行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}
---------------结果---------------
a线程开始运行
b线程开始运行
a线程停止执行
b线程停止执行

6. 线程强制执行-Join

Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
可以想象成插队

//测试Join方法
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("线程vip..."+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            if (i==20){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main..."+i);
        }
    }
}
---------------结果---------------
main...0
main...1
...
main...19
线程vip...0
...
线程vip...19
main...20
...
main...29

7. 线程状态观测

Thread. State
线程状态,线程可以处于以下状态之一。

NEW
尚未启动的线程处于此状态。
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
TIMED WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
TERMINATED
已退出的线程处于此状态。

个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

//观察测试线程状态
public class TestState {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("///");
        });
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//new

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//run

        while (state != Thread.State.TERMINATED){  //只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(700);
            state = thread.getState();  //更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}
---------------结果---------------
NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
///
TERMINATED

8. 线程优先级

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。

线程的优先级用数字表示,范围从1~10
Thread.MIN_PRIORITY= 1;
Thread.MAX_PRIORITY=10;
Thread.NORM_PRIORITY= 5;

使用以下方式改变或获取优先级
getPriority(). setPriority(int xxx)

优先级的设定建议在start()调度前

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度.

//测试线程的优先级
public class TestPriority{
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"
                +Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"
                +Thread.currentThread().getPriority());
    }
}
---------------结果---------------
main-->5
Thread-3-->10
Thread-0-->5
Thread-1-->1
Thread-2-->4

守护(daemon)线程

线程分为用户线程守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
如,后台记录操作日志,监控內存,垃圾回收等待.

//测试守护线程
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false,意思是用户线程

        thread.start();//守护线程启动

        new Thread(you).start();//用户线程启动
    }
}
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝一直活着");
        }
    }
}


class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("--你活着--");
        }
        System.out.println("goodbye world");
    }
}
---------------结果---------------
当用户线程结束后,虚拟机结束,守护线程停止

四. 线程同步(重点)

多个线程操作同一个资源

1. 并发

并发:同一个对象被多个线程同时操作

2. 线程同步

现实生活中,我们会遇到”同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是:排队.一个个来.

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象
这时候我们就需要线程同步.线程同步其实就是种等待机制,多个需要同时访问
此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用

3. 队列和锁

形成条件:队列+锁,我们需要这两个东西来解决线程不安全的问题

4. 线程同步

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可.

存在以下问题

  1. 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
  2. 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
  3. 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒
    置,引起性能问题

5. 三大不安全案例

案例一:

//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"小明").start();
        new Thread(buyTicket,"我").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticketNums=10;  //票数
    boolean flag=true;  //外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }
    private void buy(){
        //判断是否有票
        if (ticketNums<0){
            flag=false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了:"+ticketNums-- );
    }
}
---------------结果---------------
小明拿到了:10
黄牛拿到了:9
我拿到了:9
小明拿到了:8
黄牛拿到了:7
我拿到了:6
小明拿到了:5
我拿到了:4
黄牛拿到了:3
小明拿到了:2
我拿到了:1
黄牛拿到了:0
小明拿到了:-1

案例二:

//不安全的取钱
public class UnsageBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(10000, "结婚彩礼");

        Drawing you = new Drawing(account, 5000, "小明");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account, 10000, "女朋友");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取了多少钱
    int nowMoney;//手里有多少钱

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;
    }
    //取钱操作
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if (account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println("账户余额不足!");
            return;
        }
        //模拟延时,可以方法问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //卡内余额=余额-取得钱
        account.money=account.money-drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
        System.out.println(account.name+"卡内余额:"+account.money);
        //nowMoney+Thread.currentThread().getName() == this.getName()
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
}
---------------结果---------------
结婚彩礼卡内余额:-5000
结婚彩礼卡内余额:-5000
小明手里的钱:5000
女朋友手里的钱:10000

案例三:

import java.util.ArrayList;
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
---------------结果---------------
9997

6. 同步方法及同步块

  1. 同步方法

由于我们可以通过 private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized关键字,它包括两种用法synchronized方法和 synchronized块

同步方法: public synchronized void method( int args){}

synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

缺陷:若将一个大的方法申明为 synchronized将会影响效率

方法里面需要修改的內容才需要锁,锁的太多,浪费资源

  1. 同步块

同步块: synchronized(obj){ }
obj称之为同步监视器

obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class[反射中讲解]

同步监视器的执行过程
1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

7. 案例修改

案例一修改后:

//安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"小明").start();
        new Thread(buyTicket,"我").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticketNums=10;  //票数
    boolean flag=true;  //外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            buy();
        }
    }
    //synchronized 同步方法
    private synchronized void buy(){
        //判断是否有票
        if (ticketNums<=0){
            flag=false;
            return;
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了:"+ticketNums-- );
    }
}
---------------结果---------------
小明拿到了:10
黄牛拿到了:9
我拿到了:8
我拿到了:7
黄牛拿到了:6
小明拿到了:5
小明拿到了:4
黄牛拿到了:3
我拿到了:2
我拿到了:1

案例二修改后:

//安全的取钱
public class UnsageBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(10000, "结婚彩礼");

        Drawing you = new Drawing(account, 5000, "小明");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account, 10000, "女朋友");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取了多少钱
    int nowMoney;//手里有多少钱

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;
    }
    //取钱操作
    @Override
    public void run() {
        //锁的共享资源
        synchronized (account){
            //判断有没有钱
            if (account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"发现余额不足!");
                return;
            }
            //模拟延时,可以方法问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //卡内余额=余额-取得钱
            account.money=account.money-drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
            System.out.println(account.name+"卡内余额:"+account.money);
            //nowMoney+Thread.currentThread().getName() == this.getName()
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
        }
    }
}
---------------结果---------------
结婚彩礼卡内余额:5000
小明手里的钱:5000
女朋友发现余额不足!

案例三修改后:

import java.util.ArrayList;
//线程不是很安全的集合
//如果把休眠去掉,主线程在其他线程没有执行完之前就输出了
//后续可以再加判断,其他线程结束后再结束主线程
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
---------------结果---------------
10000

扩充:

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
---------------结果---------------
10000

8. 死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而
导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形.某一个同步块
同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题

死锁案例:

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "小红");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "小蓝");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}

class Dior{
}

class Mirror{
}

class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份
    static Dior dior= new Dior();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//使用的人

    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //化妆,互相持有对方的锁,需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0){
            synchronized (dior){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
                //一秒后想获得,镜子
                synchronized (mirror){
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                }
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                //一秒后想获得,口红
                synchronized (dior){
                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}
---------------结果---------------
小红获得口红的锁
小蓝获得镜子的锁

一直不会结束

9. 死锁避免方法

产生死锁的四个必要条件

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
  4. 循环等待条件:若干进程之间形成—种头尾相接的循环等待资源关系。

上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

案例修改:

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "小红");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "小蓝");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}

class Dior{
}

class Mirror{
}

class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份
    static Dior dior= new Dior();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//使用的人

    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //化妆,互相持有对方的锁,需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0){
            synchronized (dior){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            //一秒后想获得,镜子
            synchronized (mirror){
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            //一秒后想获得,口红
            synchronized (dior){
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}
---------------结果---------------
小红获得口红的锁
小蓝获得镜子的锁
小蓝获得口红的锁
小红获得镜子的锁

10. Lock(锁)

从JDK5开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与 synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

在这里插入图片描述
实例:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2,"小明").start();
        new Thread(testLock2,"小红").start();
        new Thread(testLock2,"我").start();
    }

}
class TestLock2 implements Runnable{
    int ticketNums=10;
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticketNums>0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了:"+ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                lock.unlock();//解锁
            }
        }
    }
}
---------------结果---------------
我拿到了:10
小明拿到了:9
小红拿到了:8
我拿到了:7
小明拿到了:6
小红拿到了:5
小红拿到了:4
我拿到了:3
小明拿到了:2
小红拿到了:1

11. synchronized与Lock的对比

Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

优先使用顺序

  • Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方
    法体之外)
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