设计模式之工厂模式

工厂模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。按实际业务场景划分,工厂模式有 3 种不同的实现方式,分别是简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式

  • 简单工厂模式:把创建产品的对象称为工厂,被创建的对象称为产品。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫简单工厂模式。
  • 工厂方法模式:是对简单工厂模式的进一步抽象化,可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品。
  • 抽象工厂模式:抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品。

简单工厂模式

特点

  • 在简单工厂模式中创建实例的方法通常为静态方法
  • 简单工厂模式有一个具体的工厂类,可以生成多个不同的产品
  • 客户端无需知道所创建具体产品的类名,只需知道参数即可

应用场景:对于产品种类相对较少的情况,考虑使用简单工厂模式。使用简单工厂模式的客户端只需要传入工厂类的参数,不需要关心如何创建对象的逻辑,可以很方便地创建所需产品。

模式组成

  • 简单工厂:是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
  • 抽象产品:是简单工厂创建的所有对象的父类,负责描述所有实例共有的公共接口。
  • 具体产品:是简单工厂模式的创建目标。
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
    }
    //抽象产品
    public interface Product {
        void show();
    }
    //具体产品:ProductA
    static class ConcreteProduct1 implements Product {
        public void show() {
            System.out.println("具体产品1显示...");
        }
    }
    //具体产品:ProductB
    static class ConcreteProduct2 implements Product {
        public void show() {
            System.out.println("具体产品2显示...");
        }
    }
    final class Const {
        static final int PRODUCT_A = 0;
        static final int PRODUCT_B = 1;
    }
    //简单工厂
    static class SimpleFactory {
        public static Product produce(int kind) {
            switch (kind) {
                case Const.PRODUCT_A:
                    return new ConcreteProduct1();
                case Const.PRODUCT_B:
                    return new ConcreteProduct2();
            }
            return null;
        }
    }
}

工厂方法模式

特点

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程
  • 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类

应用场景

  • 客户只知道工厂名不知道产品名的情况。
  • 客户不关心产品创造的细节只关心产品的品牌

模式组成

  • 抽象工厂:提供创建产品的接口。
  • 具体工厂:实现抽象工厂中的抽象方法。
  • 抽象产品:定义产品的规范,描述产品的主要特性和功能。
  • 具体产品:实现抽象产品角色所定义的接口。
//抽象产品:提供了产品的接口
interface Product {
    public void show();
}
//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProductOne implements Product {
    public void show() {
        System.out.println("具体产品1显示...");
    }
}
//具体产品2:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProductTwo implements Product {
    public void show() {
        System.out.println("具体产品2显示...");
    }
}
//抽象工厂:提供了产品的生成方法
interface AbstractFactory {
    public Product newProduct();
}
//具体工厂1:实现了产品的生成方法
class ConcreteFactoryOne implements AbstractFactory {
    public Product newProduct() {
        System.out.println("具体工厂1生成-->具体产品1...");
        return new ConcreteProductOne();
    }
}
//具体工厂2:实现了产品的生成方法
class ConcreteFactoryTwo implements AbstractFactory {
    public Product newProduct() {
        System.out.println("具体工厂2生成-->具体产品2...");
        return new ConcreteProductTwo();
    }
}
//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteFactoryOne concreteFactoryOne = new ConcreteFactoryOne();
        concreteFactoryOne.newProduct().show();
        ConcreteFactoryTwo concreteFactoryTwo = new ConcreteFactoryTwo();
        ConcreteFactoryTwo.newProduct().show();
    }
}

运行结果:

具体工厂1生成-->具体产品1...
具体产品1显示...
具体工厂2生成-->具体产品2...
具体产品2显示...

抽象工厂模式

特点

  • 可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必专门引入多个新的类来进行管理。
  • 当需要产品族时,抽象工厂可以保证客户端始终只使用同一个产品的产品族。
  • 抽象工厂增强了程序的可扩展性,当增加一个新的产品族时,不需要修改原代码。

应用场景

  • 当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,如电器工厂中的电视机、洗衣机、空调等。
  • 系统中有多个产品族,但每次只使用其中的某一族产品。如有人只喜欢穿某一个品牌的衣服和鞋。
  • 系统中提供了产品的类库,且所有产品的接口相同,客户端不依赖产品实例的创建细节和内部结构。

模式组成

  • 抽象工厂:提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 ,可以创建多个不同等级的产品。
  • 具体工厂:主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
  • 抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
  • 具体产品:实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。
//抽象产品:动物类
interface Animal {
    public void show();
}

//具体产品:马类
class Horse implements Animal {
    public void show() {
        System.out.println("骏马奔腾...");
    }
}
//具体产品:牛类
class Cattle implements Animal {
    public void show() {
        System.out.println("老牛耕田...");
    }
}
//抽象产品:植物类
interface Plant {
    public void show();
}
//具体产品:水果类
class Fruit implements Plant {
    public void show() {
        System.out.println("水果清香...");
    }
}
//具体产品:蔬菜类
class Vegetables implements Plant {
    public void show() {
        System.out.println("蔬菜健康...");
    }
}
//抽象工厂:农场类
interface Farm {
    public Animal newAnimal();
    public Plant newPlant();
}
//具体工厂:新疆农场类
class XJfarm implements Farm {
    public Animal newAnimal() {
        System.out.println("新牛出生!");
        return new Cattle();
    }
    public Plant newPlant() {
        System.out.println("蔬菜长成!");
        return new Vegetables();
    }
}
//具体工厂:内蒙农场类
class NMfarm implements Farm {
    public Animal newAnimal() {
        System.out.println("新马出生!");
        return new Horse();
    }
    public Plant newPlant() {
        System.out.println("水果长成!");
        return new Fruit();
    }
}
//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        XJfarm xjfarm = new XJfarm();
        xjfarm.newAnimal().show();
        xjfarm.newPlant().show();
        NMfarm nmfarm = new NMfarm();
        nmfarm.newAnimal().show();
        nmfarm.newPlant().show();
    }
}

运行结果:

新牛出生!
老牛耕田...
蔬菜长成!
蔬菜健康...
新马出生!
骏马奔腾...
水果长成!
水果清香...
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