《C语言小游戏.1》三子棋游戏

利用函数链接

1.text.c(游戏进程代码)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS_1

#include"game.h"
int c = 0;



void menu()//菜单
{
	printf("你好欢迎进入三子棋游戏:");
	printf("\n----------------------\n");
	printf("   游戏准备开始:\n");
	printf("---------------------");
	printf("\n输入(1)开始游戏   输入(0)退出游戏");
}

void game()//游戏流程代码
{
	char ret;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	Initboard(board, ROW, COL);//初始化棋盘
	displayboard(board, ROW, COL);//打印棋
	while (1)
	{
		playermove(board, ROW, COL);
		displayboard(board, ROW, COL);
		ret = iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;

		computermove(board, ROW, COL);
		displayboard(board, ROW, COL);
		ret = iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢!\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢!\n");
	else
		printf("平局!\n");


}



void test()//判断是否进入游戏
{
	int intput = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		
		
		menu();
		printf("\n请选择:\n");
		scanf_s("%d", &intput);
		printf("\n  游戏开始,下图为棋盘(*代表玩家,#代表电脑)\n");
		switch (intput)
		{
		case 1: game();
		case  0:printf("退出游戏\n"); break;
		default:printf("输入错误,请重新输入!"); break;

		}
	} while (intput);
}


main()
{

	test();



	return 0;
}





2.game.c(游戏内容代码)

#include"game.h"
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
			board[i][j] = ' ';
	}
}
void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);//打印一行数据
			if (j < col - 1)
				printf("|");

		}printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}

	}
}
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家走棋
	{
	int x = 0;int y = 0;
		printf("玩家走>\n");
		while(1)
		{
			printf("请输入坐标:");
			scanf_s("%d%d",&x,&y);
			if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <=col)
			{
				if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
				{
					board[x - 1][y - 1] = '*';
					 break;
				}
				else
					printf("该位置已经被占领");
			}
			else
				printf("坐标非法,请重新输入");


			}
			
	}
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑走棋
{
	int x ;
	int y ;
	printf("电脑走:\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
		  if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '#';
				break;
			}
			
	
	}

}
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断胜利者
{
	int i = 0,c=0;
	for(i=0;i<ROW;i++)//横三行
	{
		if(board[i][0]== board[i][1]&& board[i][1] == board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
		{
			return board[i][1]; c++;
		}
	}
	for (i = 0; i < ROW; i++)//竖三行
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i]; c++;
		}
	}
	//两个斜三行
		if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[1][1]; c++;
		}
		if (board[2][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[1][1]; c++;
		}
       //是否平局
		if (1 == isfull(board, ROW, COL))
		{
			return 'Q';c++;
		}
		c++;
		return 'C';


}

 int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断是否平局
{
	int i , j ;//返回1,满了;返回0,没满。
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}

	}
	return 1;
} 

3.game.h(函数调用)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS_1
#pragma once
#include<stdio.h>
#define ROW 3
#define COL 3
#include<time.h>
#include<stdlib.h>



void Initboard(char board[ROW] [COL],int row, int col);
void displayboard(char board[ROW][COL], int row ,int col);
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//返回四种状态
//玩家赢 ‘*’
//电脑赢  ‘#’
//平局   ‘Q’
//继续   ‘C’

打印输出

游戏输出 

 

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