linux利用管道来实现本地聊天室

//server.c
#include "Packet.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>

void sys_err(char *str, int exitno)
{
    perror(str);
    exit(exitno);
}

int find(char *Name, char LoginList[100][5], int LoginNum)
{
    int i = 0;
    for (; i < LoginNum; ++i)
    {
        if (strcmp(LoginList[i], Name) == 0)
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

void send(const Packet *packet)
{
    int fd;
    fd = open(packet->dest, O_RDWR);
    printf("%s send\n", packet->dest);
    if (fd < 0)
    {
        sys_err("send", 1);
    }
    if (write(fd, packet, sizeof(Packet)) < 0)
    {
        sys_err("write", 1);
    }
}

void recv(int fd)
{
    Packet packet;
    int len, LoginNum = 0, i, res;
    char LoginList[100][5];
    while (1)
    {
        len = read(fd, &packet, sizeof(Packet));
        //大于0 说明读取成功
        if (len > 0)
        {
            switch(packet.id)
            {
                //一号为登录包
                case 1:
                    strcpy(LoginList[LoginNum++], packet.src);
                    if (mkfifo(packet.src, 0777) > 0)
                    {
                        sys_err(packet.src, 3);
                    }
                    printf("%s Login\n", packet.src);
                    break;
                //二号为聊天包
                case 2:
                    if (find(packet.dest, LoginList, LoginNum) == -1)
                    {
                        Packet temp;
                        temp.id = 3;
                        strcpy(temp.src,"ser");
                        strcpy(temp.dest, packet.src);
                        sprintf(temp.data, "%s is not online", packet.dest);
                        send(&temp);
                    }
                    send(&packet);
                    break;
                //三号为退出包
                case 3:
                    res = find(packet.src, LoginList, LoginNum);
                    if (res >= 0)
                    {
                        LoginNum--;
                        for (i = res; i < LoginNum; ++i)
                        {
                            strcpy(LoginList[i], LoginList[i+1]);
                        }
                        printf("%s Logout\n", packet.src);
                    }
                    break;
            }
        }
    }
}

int main()
{
    int fd;
    if (mkfifo("serverfifo", 0666) > 0)
    {
        sys_err("mkfifo", 1);
    }
    fd = open("serverfifo", O_RDWR);
    if (fd < 0)
    {
        sys_err("open", 2);
    }
    recv(fd);
    close(fd);
     return 0;
}
//Packet.h
typedef struct
{
    int  id;
    char src[5];
    char dest[5];
    char data[100];
}Packet;
//Client.c
#include "Packet.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>

void sys_err(char *str, int exitno)
{
    perror(str);
    exit(exitno);
}

//登录
int Login(int fd, char *LoginName)
{
    Packet packet;
    packet.id = 1;
    strcpy(packet.src, LoginName);
    strcpy(packet.dest, "server");
    strcpy(packet.data, "Login");
    if (write(fd, &packet, sizeof(Packet)) < 0)
    {
        sys_err("Login", 1);
    }
    return 0;
}

//退出
void Logout(int fd, char *LoginName)
{
    Packet packet;
    packet.id = 3;
    strcpy(packet.src, LoginName);
    strcpy(packet.dest, "0");
    sprintf(packet.data, "%s Logout\n", LoginName);
    if (write(fd, &packet, sizeof(Packet)) < 0)
    {
        sys_err("Logout", 1);
    }
    exit(1);
}

//从标准输入读取要发送的内容 发送到公用管道
void send(int fd, char *LoginName)
{
    Packet packet;
    char buf[105] = {0};
    int len;
    len = read(STDIN_FILENO, buf, 105);
    if (len < 0)
    {
        if (errno == EAGAIN)
        {
            return;
        }
    }
    else
    {
        //如果等于exit则退出
        if (strncmp(buf, "exit", 4) == 0)
        {
            Logout(fd, LoginName);
        }
        //要发送的内容 格式为: xxxx:data
        packet.id = 2;
        strcpy(packet.src, LoginName);
        strncpy(packet.dest, buf, 4);
        strncpy(packet.data, buf+5, 100);
        if (write(fd, &packet, sizeof(Packet)) < 0)
        {
            sys_err("send failed", 1);
        }
    }
}

//从私有管道中接收服务器传来的信息
void recv(int fd)
{
    Packet packet;
    int len;
    len = read(fd, &packet, sizeof(Packet));
    if (len < 0)
    {
        if (errno == EAGAIN)
        {
            return;
        }
    }
    else
    {
       printf("%s:%s", packet.dest, packet.data);
    }
}

void work(int fd, char *LoginName)
{
    int myfd, flags, readfd;
    //等待打开自己的私有管道
    while (1)
    {
        myfd = open(LoginName, O_RDWR);
        if (myfd > 0)
        {
            break;
        }
    }
    //设置标准输入为非阻塞
    flags = fcntl(STDIN_FILENO, F_GETFL);
    flags |= O_NONBLOCK;
    fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, flags);
    //将FIFO管道设置为非阻塞
    flags = fcntl(myfd, F_GETFL);
    flags |= O_NONBLOCK;
    fcntl(myfd, F_SETFL, flags);
    while (1)
    {
        send(fd, LoginName);
        recv(myfd);
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc < 2)
    {
        printf("Client LoginName\n");
        exit(1);
    }
    int fd;
    fd = open("serverfifo", O_RDWR);
    if (fd < 0)
    {
        sys_err("open", 1);
    }
    Login(fd, argv[1]);
    work(fd, argv[1]);
    close(fd);
    return 0;
}

利用管道来简单的实现了一下本地聊天室,可以进一步的扩充将服务器端设置为守护进程。
 

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### 回答1: Linux网络聊天室实现可以使用Socket编程技术,通过建立客户端和服务器之间的连接,实现用户之间的实时通信。具体实现步骤如下: 1. 创建服务器程序,通过Socket API建立服务器端口,监听客户端的连接请求。 2. 创建客户端程序,通过Socket API连接服务器端口,建立与服务器的连接。 3. 客户端和服务器之间通过Socket API发送和接收消息,实现实时通信。 4. 可以使用多线程技术实现多个客户端同时连接服务器,实现多人聊天。 5. 可以使用加密技术保证通信的安全性,防止信息被窃取或篡改。 6. 可以使用GUI界面技术实现更友好的用户界面,提高用户体验。 ### 回答2: Linux网络聊天室实现可以基于客户端和服务器端的架构来完成。客户端和服务器端之间可以通过套接字进行通信,通过网络传输聊天信息。 具体实现步骤如下: 1.服务器端的实现 首先需要建立服务器,该服务器可以接受来自多个客户端的请求,并回应客户端的聊天信息。首先需要在服务器端实现以下步骤: (1)创建套接字并绑定绑定端口。 (2)使服务器套接字处于监听状态,等待来自客户端的连接请求。 (3)在连接到服务器的客户端的连接成功后,为客户端创建一个线程处理聊天信息的接收和发送。 (4)读取客户端的输入,并将其发送到所有在线的客户端。 (5)在客户端离开时从在线列表中删除该客户端。 2.客户端的实现 客户端需要连接到服务器并发送聊天信息。具体实现步骤如下: (1)创建套接字连接到服务器端。 (2)连接成功后,将输入数据发给服务器。 (3)从服务器和其他在线客户端接收信息,当服务器将数据推送给客户端时,客户端将其显示在屏幕上。 3.实时性 要实现聊天室的实时性,需要使用socket多路复用和非阻塞式io技术。具体实现步骤如下: (1)使用select函数对多个套接字进行监控,在没有可读或者可写数据的时候不会阻塞。 (2)使用非阻塞式IO,可以在没有可读或者可写数据的时候直接返回。 总而言之,Linux网络聊天室实现是基于客户端和服务器端之间以套接字为通信媒介来完成的。其实现可以通过多线程和多路复用技术来保证实时性和稳定性。该聊天室可以实现连接的多个客户端之间的互相交流和信息共享。 ### 回答3: Linux网络聊天室是一种基于TCP/IP协议的应用程序,具有实时通信、群聊、私聊等功能。它可以通过多种方式实现,如使用C语言编写socket程序,使用Java编写网络应用程序或使用第三方库/框架如Node.js、Python等。 在实现过程中,需要考虑以下几个方面: 1.服务器端和客户端的通信:服务器端需要监听客户端的连接请求,并使用socket套接字读取和写入数据。而客户端需要使用socket连接到服务器端,并发送和接收数据。 2.聊天室的基本功能:聊天室应该包括登录、退出、广播和私信等功能。比如当用户登录时,系统应该验证用户的身份并同步用户列表,当用户退出时,系统应该清理相应的资源并更新用户列表。而广播和私信则需要考虑使用不同的消息类型来区分。 3.服务端和客户端的并发性:为了支持多个客户端同时连接和交互,服务器端需要使用多线程或多进程模式来处理客户端的连接和请求。在这种情况下,需要考虑线程或进程之间的同步和通信机制。 4.存储和管理历史信息:为了使聊天室具有更好的可用性和可追溯性,系统应该记录和存储聊天室中的历史信息,并提供查询和删除等管理功能。 总之,Linux网络聊天室实现需要通过不断学习和尝试,结合实际需求和技术特点,使用合适的技术和方法进行开发和优化,以实现稳定、可靠和高效的应用程序。

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