小程序面板开发教程|开发照明 Matter 面板步骤(二)

小程序面板开发教程|开发照明 Matter 面板步骤(一) 

四. 开发三路灯

注意:由于 Matter 模型三路灯彩光采用的 HSV 模型,因此这里的功能点定义和 DP 模型有较大差别

参考原型

功能介绍

  • 开关:控制灯具的开关状态。
  • 模式:控制灯具的工作模式,包括白光、彩光、场景、音乐模式,在三路灯下,设备灯具只允许上报 colour 彩光模式。
  • HS 颜色调节:控制灯具的彩光值中的色相和饱和度,数值范围均为 0-254,转换为字符串则为 HHSS 这样的格式,第一个字节代表 Hue 值的十六进制,第二个字节代表 Saturation 值的十六进制,如 00fe 代表色相为 0,饱和度为 254,最终应用到 UI 层,需要分别将色相和饱和度分别从 0-254 转成 0-360 和 0-100
  • 亮度调节:控制灯具的彩光亮度,即 HSV 模型中的 V,数值越大则亮度越高。

功能定义

DP ID

功能点名称

标识符

数据传输类型

数据类型

功能点属性

20

开关

switch

可下发可上报(rw)

bool

21

模式

work_mode

可下发可上报(rw)

enum

枚举值: white, colour, scene, music

23

HS 颜色调节

hs_color_set

可下发可上报(rw)

value

最大长度: 255

85

亮度调节

brightness_control

可下发可上报(rw)

value

数值范围: 1-254, 间距: 1, 倍数: 0, 单位:

与 DP 模型的区别

  • 开关的功能点标识符不一致,在 Matter 模型下标识符为 switch,DP 模型下为 switch_led
  • 彩光调节的逻辑不同,在 Matter 模型下,彩光调节需要分为两个功能点,即 hs_color_set 和 brightness_control,即控制彩光的色相或饱和度时下发 hs_color_set,在控制彩光的亮度时下发 brightness_control,而在 DP 模型下,彩光调节只需要一个功能点,即 colour_data,直接控制灯具的色相饱和度和亮度。

DP ID

功能点名称

标识符

数据传输类型

数据类型

功能点属性

20

开关

switch_led

可下发可上报(rw)

bool

21

模式

work_mode

可下发可上报(rw)

enum

枚举值: white, colour, scene, music

24

彩光

colour_data

可下发可上报(rw)

string

 

五. 开发四路灯

注意:由于 Matter 模型四路灯彩光采用的 HSV 模型,因此这里的功能点定义和 DP 模型有较大差别

参考原型

功能介绍

  • 开关:控制灯具的开关状态。
  • 模式:控制灯具的工作模式,包括白光、彩光、场景、音乐模式,在四路灯下,设备灯具只允许上报 white 白光模式或 colour 彩光模式。
  • *白光亮度:该功能点不会对设备产生实际的影响,只用于 UI 层判断是否为四路灯,因为 brightness_control 既可以控制白光亮度也可以控制彩光亮度。*
  • HS 颜色调节:控制灯具的彩光值中的色相和饱和度,数值范围均为 0-254,转换为字符串则为 HHSS 这样的格式,第一个字节代表 Hue 值的十六进制,第二个字节代表 Saturation 值的十六进制,如 00fe 代表色相为 0,饱和度为 254,最终应用到 UI 层,需要分别将色相和饱和度分别从 0-254 转成 0-360 和 0-100
  • 亮度调节:根据当前模式的状态固件来判断控制灯具的白光亮度还是彩光亮度,数值越大则亮度越高,在彩光模式下代表的是 HSV 模型中的 V。

功能定义

DP ID

功能点名称

标识符

数据传输类型

数据类型

功能点属性

20

开关

switch

可下发可上报(rw)

bool

21

模式

work_mode

可下发可上报(rw)

enum

枚举值: white, colour, scene, music

22

白光亮度

bright_value

可下发可上报(rw)

value

数值范围: 10-1000, 间距: 1, 倍数: 0, 单位:

23

HS 颜色调节

hs_color_set

可下发可上报(rw)

value

最大长度: 255

85

亮度调节

brightness_control

可下发可上报(rw)

value

数值范围: 1-254, 间距: 1, 倍数: 0, 单位:

与 DP 模型的区别

  • 开关的功能点标识符不一致,在 Matter 模型下标识符为 switch,DP 模型下为 switch_led
  • 彩光调节的逻辑不同,在 Matter 模型下,彩光调节需要分为两个功能点,即 hs_color_set 和 brightness_control,即控制彩光的色相或饱和度时下发 hs_color_set,在控制彩光的亮度时下发 brightness_control,而在 DP 模型下,彩光调节只需要一个功能点,即 colour_data,直接控制灯具的色相饱和度和亮度。
  • 白光亮度调节的逻辑不同,在 Matter 模型下,在模式为 white 时,调节 brightness_control 控制的是白光亮度,在模式为 colour 时,调节 brightness_control 控制的是彩光亮度,而在 DP 模型下,调节白光亮度的功能点固定为 bright_value

DP ID

功能点名称

标识符

数据传输类型

数据类型

功能点属性

20

开关

switch_led

可下发可上报(rw)

bool

21

模式

work_mode

可下发可上报(rw)

enum

枚举值: white, colour, scene, music

22

白光亮度

bright_value

可下发可上报(rw)

value

数值范围: 10-1000, 间距: 1, 倍数: 0, 单位:

24

彩光

colour_data

可下发可上报(rw)

string

注意事项

  • 色温调节数值范围为 153-370,对应的 kelvin=1000000 / 色温值,例如色温值为 153,则 kelvin 值为 6536。

小程序面板开发教程|开发照明 Matter 面板步骤(三) 

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