共享变量可见性

本文探讨了多线程环境下共享变量的可见性问题,解释了synchronized和volatile如何确保变量的同步和可见性。synchronized通过加锁确保原子性和可见性,而volatile则主要保证可见性,但不保证原子性。同时,介绍了指令重排序的概念,并分析了两者在效率上的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

共享变量是 可以被多个进程 访问的变量。

http://blog.csdn.net/luppy01/article/details/72602798

可见性:多线程环境下,一个线程修改共享变量,能够及时被其他线程所感知

共享变量:一个变量在多个线程的工作内存都存在副本,这个变量就是共享变量




线程对共享变量的操作只能在自己的工作内存中进行,不能主内存中操作
不同线程之间无法访问其他线程工作内存中的变量,线程间变量值的传递通过主内存完成




共享变量的可见性实现原理:线程1修改共享变量后,立刻更新主内存,然后线程2立刻从主内存把值更新到线程2的工作内存




synchronized实现可见性:
加锁时,清空工作内存中共享变量的值,从主内存读取最新的值。
解锁前,将工作内存中共享变量的值更新到主内存中




指令重排序:代码书写顺序与实际执行顺序不同,指令重排序是编译器或处理器为了提高执行效率做的优化
编译器优化的指令重排序、指令并行的重排序、内存系统的重排序




as-if-serial:无论如何重排序,程序执行的结果与代码顺序执行的结果一致

volatile实现可见性原理:通过加入内存屏障和禁止重排序实现,对volatile变量读操作,会在操作前加一个load指令;写操作后,加上一个store指令




synchronized和volatile比较
synchronized需要加锁,volatile不需要加锁,volatile不会阻塞线程执行效率高
synchronized保证可见性和原子操作,volatile保证可见性和不保证原子操作

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