共享变量是 可以被多个进程 访问的变量。
http://blog.csdn.net/luppy01/article/details/72602798
可见性:多线程环境下,一个线程修改共享变量,能够及时被其他线程所感知
共享变量:一个变量在多个线程的工作内存都存在副本,这个变量就是共享变量
线程对共享变量的操作只能在自己的工作内存中进行,不能主内存中操作
不同线程之间无法访问其他线程工作内存中的变量,线程间变量值的传递通过主内存完成
共享变量的可见性实现原理:线程1修改共享变量后,立刻更新主内存,然后线程2立刻从主内存把值更新到线程2的工作内存
synchronized实现可见性:
加锁时,清空工作内存中共享变量的值,从主内存读取最新的值。
解锁前,将工作内存中共享变量的值更新到主内存中
指令重排序:代码书写顺序与实际执行顺序不同,指令重排序是编译器或处理器为了提高执行效率做的优化
编译器优化的指令重排序、指令并行的重排序、内存系统的重排序
as-if-serial:无论如何重排序,程序执行的结果与代码顺序执行的结果一致
volatile实现可见性原理:通过加入内存屏障和禁止重排序实现,对volatile变量读操作,会在操作前加一个load指令;写操作后,加上一个store指令
synchronized和volatile比较
synchronized需要加锁,volatile不需要加锁,volatile不会阻塞线程执行效率高
synchronized保证可见性和原子操作,volatile保证可见性和不保证原子操作