Java多线程(一)

1、进程和线程

进程Process: 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。可以把进程简单理解为操作系统中运行的一个程序

线程Thread:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。进程是线程的容器,一个进程里可以运行1-N个线程,操作系统以进程为单位分配资源

线程是进程的一个执行分支

2、实现线程的方式

在JAVA中,创建线程就是创建Thread类(子类)的对象(实例)

java.lang.Thread

Thread类的构造方法

Constructor and Description

Thread()

分配一个新的 Thread对象。

Thread(Runnable target)

分配一个新的 Thread对象。

1. 继承Thread类

class ThreadTest extends Thread{
    public void run(){
        System.out.println("这个线程开始运行");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest tt = new ThreadTest ();
        tt.start();    //启动一个线程
    }
}

注意:主函数使用start方法启动新线程,而不是调用run方法

2. 实现Runnable接口(优先使用)

class ThreadTest implements Runnable{
    public void run(){
        System.out.println("这个线程开始运行");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest tt = new ThreadTest ();
        Thread t = new Thread(tt);
        t.start();       //通过一个线程对象启动它
    }
}

这两种方式的区别:

1、继承Thread类:编写简单,可直接操作线程。适用于单继承

2、实现Runnable接口:避免单继承局限性,便于共享资源。

推荐使用实现Runnable接口方式创建线程

3. 实现Callable接口(了解)

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//创建Callable接口实现类,并实现call()方法,此方法为线程执行体,且有返回值
class CallableThreadTest implements Callable<Integer>{
	@Override
	public Integer call() throws Exception {
		System.out.println("执行线程");
		return 1;
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//使用FutureTask类(实现了Future和Runnable接口)来包装Callable对象
		FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(new CallableThreadTest());
		//使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
		new Thread(ft).start();
		//调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
		try {
			System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

Runnable和Callable的区别:

  1. Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
  2. Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
  3. call方法可以抛出异常,run方法不可以。
  4. 运行Callable任务可以拿到一个Future对象。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

3、线程生命周期

线程对象的生命周期,也就是线程在五种状态之间的转换。

  • [NEW]新建状态
    尚未启动的线程处于此状态。新创建了一个线程对象,但未调用start方法
  • [RUNNABLE]就绪状态,

即可运行状态,复合状态,包含ready和running两个状态
ready:表示该线程处于可被调度调度的状态
运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
Thread.yield(): 方法可以将线程由Running状态变为ready 状态

  • [BLOCKED]阻塞状态
    被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
    线程发起I/O操作或者申请由其他线程独占的资源,不占用CPU
    当阻塞I/O执行完毕可或者获得了申请的资源,状态就变为RUNNABLE

阻塞I/O是指,进程会一直阻塞,直到数据拷贝完成;阻塞I/O模式时最普遍使用的I/O模式,如输入、输出、接受连接等

  • [WAITING] 等待状态(无限期的等待)
    正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
    线程执行了object.wait() 或thread.join()方法就会把线程转换为等待状态,执行object.notify()方法或者加入的线程执行完毕,线程将重回RUNNABLE状态
  • [TIMED_WAITING]等待状态(只等等指定长度的时间)
    正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
    与WAITING的区别是不会无限期的等待,而是等待指定时间后不管期望的操作是否执行完毕,线程都将重回RUNNABLE状态
  • [TERMINATED]终止状态
    已退出的线程处于此状态。

4、线程运行的不确定性

注意:并不是调用start()方法后,线程就开始运行。而是线程进入就绪状态,等待调度来运行它。所以一个线程的运行是不确定的。

实例:

class ThreadTest extends Thread{
    public void run(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(this.getName() + ":" + i);
        }
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest tt1 = new ThreadTest ();
        ThreadTest tt2 = new ThreadTest ();
        tt1.start();                           //运行结果并不确定!
        tt2.start();                           //运行结果并不确定!
        System.out.println(tt1.isAlive());    //当执行输出语句时,线程是否存活也不确定
        System.out.println(tt2.isAlive());    //当执行输出语句时,线程是否存活也不确定
	}
}

5、 线程调度常用方法

方法

功能

getName()

setName()

设置或获取当前线程名称

isAlive()

判断线程是否存活(就绪、运行、阻塞是存活状态)

getPriority()

获取线程优先级

setPriority()

设置线程优先级

Thread.sleep()

强迫线程睡眠(单位:毫秒)(不释放同步锁)

join()

等待某线程结束,再恢复当前线程的运行

yield()

让出CPU资源,当前线程进入就绪状态

wait()

当前线程进入等待状态,即进入等待池。(释放同步锁,由notify()唤醒)

notify()

notifyAll()

唤醒等待池中的某个或全部等待线程

1. 线程名字

设置线程setName()

获取线程名字getName()

public static void  main(String[] args){
    RunThread01 r1=new RunThread01();
    Thread t1=new Thread(r1);
    t1.setName("线程01");
    t1.start();
    RunThread01 r2=new RunThread01();
    Thread t2=new Thread(r2);
    t2.setName("线程02");
    t2.start();
}

public class RunThread01 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<=100000;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

2. 判断线程是否存活

ThreadTest t1 = new ThreadTest();
ThreadTest t2 = new ThreadTest();
t1.start();
t2.start();
try {
	Thread.sleep(1000);              //让主线程睡眠1秒,t1线程肯定死亡。
} catch (InterruptedException e) {
	e.printStackTrace();
}
System.out.println(t1.isAlive());

3. 线程的优先级

Java线程有优先级,优先级高的线程会获得较多的CPU运行机会。Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级。 Java线程的优先级用整数表示,取值范围是1~10; 10最高级。每个线程都有默认的优先级。主线程的默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY(5)。

ThreadTest t1 = new ThreadTest();
t1.setPriority(1);                     //设置成最低级
ThreadTest t2 = new ThreadTest();
t2.setPriority(10);                    //设置成最高级
t1.start();
t2.start();

4. 线程睡眠

Thread.sleep() 强迫线程睡眠(单位:毫秒)

class ThreadTest extends Thread{
    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(i);
            try {
                Thread.sleep(1000);         //每隔一秒后输出
            } catch (InterruptedException e) {  //线程睡眠期间如果被打断,将抛出异常。
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

5. 合并线程

join()的功能是:等待某线程结束,再恢复当前线程的运行

或者说:join()把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。

class ThreadTest extends Thread{
    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(this.getName() + ":" + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
//相当于将tt线程和main线程合并成一个线程。
//那么main线程会等待tt线程结束后再运行。
public static void main(String[] args) {
    ThreadTest tt = new ThreadTest ();
    tt.start();
    try {
        tt.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    for(int i=0;i<10;i++){
        System.out.println("main:" + i);
    }
}

6. 让出CPU资源

yield() 让出CPU资源,当前线程进入就绪状态

class ThreadTest extends Thread{
    public void run(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(this.getName() + ":" + i);
            if(i%10==0){
                Thread.yield();
            }
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    ThreadTest tt1 = new ThreadTest ();
    ThreadTest tt2 = new ThreadTest ();
    tt1.start();
    tt2.start();    
}

运行结果:

运行到10时,线程让出CPU资源,进入就绪状态。

注意:

1.yield()是让出资源,但并不放弃。它会进入就绪状态,也就是说:它还会与其他线程

一起抢占资源,所以yield()的线程,仍然有可能再次抢占资源。

2. 在加上线程运行的不确定性,所以会导致上面的结论并不是绝对的,只是出现的

概率要高一些。

7. 线程等待与唤醒(涉及线程同步,在后续生产者消费者部分进行介绍)

wait():当前线程进入等待状态,即进入等待池。(释放同步锁,由notify()唤醒);

notify()/notifyAll():唤醒等待池中的某个或全部等待线程。

通俗的说:
wait()意思是说,我等会儿再用这把锁,CPU也让给你们,我先休息一会儿!notify()意思是说,我用完了,你们谁用?也就是说,wait()会让出对象锁,同时,当前线程休眠,等待被唤醒,如果不被唤醒,就一直阻塞。notify()并不会让当前线程休眠,但会唤醒休眠的线程。

注意:

wait会让出CPU而notify不会,notify重在于通知使用Object的对象“我用完了!”;wait重在通知其它同用一个Object的线程“我暂时不用了”并且让出CPU。

6、 线程的中断

线程的中断

1、自动终断【完成】:一个线程完成执行后(即run方法执行完毕),不能再次运行 。

2、手动中断:

stop( ) —— 已过时,基本不用。(不安全,就像是突然停电)

interrupt( ) ——此方法只是改变中断状态,不会中断一个正在运行的线程。比如:如果当前线程是阻塞状态,那么就结束阻塞状态

3、可通过使用一个标志指示 run 方法退出,从而终止线程(推荐使用)

通常,线程中断的使用场景有以下几个:

  • 点击某个桌面应用中的取消按钮时;
  • 某个操作超过了一定的执行时间限制需要中止时;
  • 多个线程做相同的事情,只要一个线程成功其它线程都可以取消时;
  • 一组线程中的一个或多个出现错误导致整组都无法继续时;
  • 当一个应用或服务需要停止时。

interrupt( )方法说明:

interrupt()方法只是改变中断状态,不会中断一个正在运行的线程。这一方法实际完成的是,给受阻塞的线程发出一个中断信号,这样受阻线程检查到中断标识,就得以退出阻塞的状态。

更确切的说,如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,此时调用该线程的interrupt()方法,那么该线程将抛出一个 InterruptedException中断异常(该线程必须事先预备好处理此异常),从而提早地终结被阻塞状态。如果线程没有被阻塞,这时调用 interrupt()将不起作用,直到执行到wait(),sleep(),join()时,才马上会抛出 InterruptedException。

class ThreadTest extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<100;i++) {
			System.out.println(this.getName()+":"+i);
			if(i>10) {
				this.interrupt();
			}
			try {
				this.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}
public class Test05 {
	public static void main(String[] args) {
		ThreadTest tt1 = new ThreadTest();
		tt1.setName("线1");
		tt1.start();
		ThreadTest tt2 = new ThreadTest();
		tt2.setName("线2");
		tt2.start();
	}
}

上面代码中,一旦i>10,那么就会中断sleep状态。

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