Java-异常处理

异常处理

异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰。

Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手动抛出的,只要在Java程序中产生了异常,就会用一个对应类型的异常对象来封装异常,JRE就会试图寻找异常处理程序来处理异常。

Throwable类是Java异常类型的顶层父类,一个对象只有是 Throwable 类的(直接或者间接)实例,他才是一个异常对象,才能被异常处理机制识别。JDK中内建了一些常用的异常类,我们也可以自定义异常。

Java异常的分类和类结构图

Java标准库内建了一些通用的异常,这些类以Throwable为顶层父类。

Throwable又派生出Error类和Exception类。

错误:Error类以及他的子类的实例,代表了JVM本身的错误。错误不能被程序员通过代码处理,Error很少出现。因此,程序员应该关注Exception为父类的分支下的各种异常类。

异常:Exception以及他的子类,代表程序运行时发送的各种不期望发生的事件。可以被Java异常处理机制使用,是异常处理的核心。
在这里插入图片描述

总体上我们根据Javac对异常的处理要求,将异常类分为2类。

非检查异常(unckecked exception):Error 和 RuntimeException 以及他们的子类。

javac在编译时,不会提示和发现这样的异常,不要求在程序处理这些异常。我们可以编写代码处理(使用try…catch…finally)这样的异常,也可以不处理。对于这些异常,我们应该修正代码,而不是去通过异常处理器处理 。

这样的异常发生的原因多半是代码写的有问题。如除0错误ArithmeticException,错误的强制类型转换错误ClassCastException,数组索引越界ArrayIndexOutOfBoundsException,使用了空对象NullPointerException等等。

检查异常(checked exception):除了Error 和 RuntimeException的其它异常。

javac强制要求程序员为这样的异常做预备处理工作(使用try…catch…finally或者throws)。在方法中要么用try-catch语句捕获它并处理,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。这样的异常一般是由程序的运行环境导致的。因为程序可能被运行在各种未知的环境下,而程序员无法干预用户如何使用他编写的程序,于是程序员就应该为这样的异常时刻准备着。如SQLException , IOException,ClassNotFoundException 等。

需要明确的是:检查和非检查是对于javac来说的,这样就很好理解和区分了。

小知识点

try块 不能单独使用,必须和 finally块 或者 catch块 一起
catch块 不能单独使用,必须始终与 try块 在一起
finally块 不能单独使用,必须始终与 try块 在一起

try、catch、finally中都有return语句,先执行try或者catch中的return语句,将返回值放在一个零时缓存上,再执行finally中的return语句,最终返回finnally中的值。

每一个catch块用于处理一个异常。异常匹配是按照catch块的顺序从上往下寻找的,只有第一个匹配的catch会得到执行。匹配时,不仅运行精确匹配,也支持父类匹配,因此,如果同一个try块下的多个catch异常类型有父子关系,应该将子类异常放在前面,父类异常放在后面,这样保证每个catch块都有存在的意义。

throws是另一种处理异常的方式,它不同于try…catch…finally,throws仅仅是将函数中可能出现的异常向调用者声明,而自己则不具体处理,让方法的调用者处理

程序员也可以通过throw语句手动显式的抛出一个异常。throw语句的后面必须是一个异常对象。throw 语句必须写在函数中,执行throw语句的地方就是一个异常抛出点,它和由JRE自动形成的异常抛出点没有任何差别。

异常处理的基本语法

try…catch…finally语句块

try {
     //try块中放可能发生异常的代码。
     //如果执行完try且不发生异常,则接着去执行finally块和finally后面的代码(如果有的话)。
     //如果发生异常,则尝试去匹配catch块。
 
} catch(ExceptionType exceptionType) {

    //每一个catch块用于捕获并处理一个特定的异常,或者这异常类型的子类。Java7中可以将多个异常声明在一个catch中。
    //catch后面的括号定义了异常类型和异常参数。如果异常与之匹配且是最先匹配到的,则虚拟机将使用这个catch块来处理异常。
    //在catch块中可以使用这个块的异常参数来获取异常的相关信息。异常参数是这个catch块中的局部变量,其它块不能访问。
    //如果当前try块中发生的异常在后续的所有catch中都没捕获到,则先去执行finally,然后到这个函数的外部caller中去匹配异常处理器。
    //如果try中没有发生异常,则所有的catch块将被忽略。
 
} catch(Exception exception) {

    //...
    
} finally {
 
    //finally块通常是可选的。
    //无论异常是否发生,异常是否匹配被处理,finally都会执行。
    //一个try至少要有一个catch块,否则, 至少要有1个finally块。但是finally不是用来处理异常的,finally不会捕获异常。
    //finally主要做一些清理工作,如流的关闭,数据库连接的关闭等。 
  
}
注意
  • try块中的局部变量和catch块中的局部变量(包括异常变量),以及finally中的局部变量,他们之间不可共享使用。

  • 每一个catch块用于处理一个异常。异常匹配是按照catch块的顺序从上往下寻找的,只有第一个匹配的catch会得到执行。匹配时,不仅运行精确匹配,也支持父类匹配,因此,如果同一个try块下的多个catch异常类型有父子关系,应该将子类异常放在前面,父类异常放在后面,这样保证每个catch块都有存在的意义。

  • java中,异常处理的任务就是将执行控制流从异常发生的地方转移到能够处理这种异常的地方去。也就是说:当一个函数的某条语句发生异常时,这条语句的后面的语句不会再执行,它失去了焦点。执行流跳转到最近的匹配的异常处理catch代码块去执行,异常被处理完后,执行流会接着在“处理了这个异常的catch代码块”后面接着执行。

  • 有的编程语言当异常被处理后,控制流会恢复到异常抛出点接着执行,这种策略叫做:resumption model of exception handling(恢复式异常处理模式 )
    而Java则是让执行流恢复到处理了异常的catch块后接着执行,这种策略叫做:termination model of exception
    handling(终结式异常处理模式)

throws 函数声明

public void functionName() throws ExceptionType1, ExceptionType2, ExceptionTypeN { 

     //functionName内部可以抛出 ExceptionType1 , ExceptionType2 ,ExceptionTypeN 类的异常,或者他们的子类的异常对象。
     //throws是另一种处理异常的方式,它不同于try…catch…finally,throws仅仅是将函数中可能出现的异常向调用者声明,而自己则不具体处理。
     //方法本身不知道如何处理这样的异常,或者说让调用者处理更好,调用者需要为可能发生的异常负责。
}

throw 异常抛出语句

public void Function() {
          throw new Exception();
          //程序员也可以通过throw语句手动显式的抛出一个异常。throw语句的后面必须是一个异常对象。
}
自定义异常

如果要自定义异常类,则扩展Exception类即可,因此这样的自定义异常都属于检查异常(checked exception)。如果要自定义非检查异常,则扩展自RuntimeException。

按照国际惯例,自定义的异常应该总是包含如下的构造函数:

  • 一个无参构造函数
  • 一个带有String参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。
  • 一个带有String参数和Throwable参数,并都传递给父类构造函数
  • 一个带有Throwable 参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。

下面是IOException类的完整源代码,可以借鉴

public class IOException extends Exception
{
    static final long serialVersionUID = 7818375828146090155L;
 
    public IOException()
    {
        super();
    }
 
    public IOException(String message)
    {
        super(message);
    }
 
    public IOException(String message, Throwable cause)
    {
        super(message, cause);
    }
 
    public IOException(Throwable cause)
    {
        super(cause);
    }
}
异常的注意事项

当子类重写父类的带有 throws声明的函数时,其throws声明的异常必须在父类异常的可控范围内——用于处理父类的throws方法的异常处理器,必须也适用于子类的这个带throws方法 。这是为了支持多态。

例如,父类方法throws 的是2个异常,子类就不能throws 3个及以上的异常。父类throws
IOException,子类就必须throws IOException或者IOException的子类。

Java程序可以是多线程的。每一个线程都是一个独立的执行流,独立的函数调用栈。如果程序只有一个线程,那么没有被任何代码处理的异常 会导致程序终止。如果是多线程的,那么没有被任何代码处理的异常仅仅会导致异常所在的线程结束。

也就是说,Java中的异常是线程独立的,线程的问题应该由线程自己来解决,而不要委托到外部,也不会直接影响到其它线程的执行。

finally和return的问题

在 try块中即便有return,break,continue等改变执行流的语句,finally也会执行。

try…catch…finally中的return 只要能执行,就都执行了,他们共同向同一个内存地址写入返回值,后执行的将覆盖先执行的数据,而真正被调用者取的返回值就是最后一次写入的。

public class ExceptionDemo {
    
    public static void main(String[] args) {
        
    }

    public static int exceptionTry() {
        try {
            return 1; // return 1 会被执行
        } catch(Exception e) {
            return 2;
        } finally {
            return 3; // return 3 也会被执行,最终返回 3
        }
    }

    public static int exceptionCatch() {
        try {
            throw new Exception();
        } catch(Exception e) {
            return 2; // return 2 会被执行
        } finally {
            return 3; // return 3 会被执行,最终返回 3 
        }
    }
    
}

参考:http://www.importnew.com/26613.html

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