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平时我们在Java内存中的对象,是无 法进行IO操作或者网络通信的,因为在进行IO操作或者网络通信的时候,人家根本不知道内存中的对象是个什么东西,因此必须将对象以某种方式表示出来,即 存储对象中的状态。一个Java对象的表示有各种各样的方式,Java本身也提供给了用户一种表示对象的方式,那就是序列化。换句话说,序列化只是表示对 象的一种方式而已。OK,有了序列化,那么必然有反序列化,我们先看一下序列化、反序列化是什么意思。
- 序列化:将一个对象转换成一串二进制表示的字节数组,通过保存或转移这些字节数据来达到持久化的目的。
- 反序列化:将字节数组重新构造成对象。
1、默认序列化
序列化只需要实现java.io.Serializable接口就可以了。序列化的时候有一个serialVersionUID参数,Java序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。 在进行反序列化,Java虚拟机会把传过来的字节流中的serialVersionUID和本地相应实体类的serialVersionUID进行比较, 如果相同就认为是一致的实体类,可以进行反序列化,否则Java虚拟机会拒绝对这个实体类进行反序列化并抛出异常。
serialVersionUID有两 种生成方式:
(1)、默认的1L
(2)、根据类名、接口名、成员方法以及属性等来生成一个64位的Hash字段
如果实现 java.io.Serializable接口的实体类没有显式定义一个名为serialVersionUID、类型为long的变量时,Java序列化 机制会根据编译的.class文件自动生成一个serialVersionUID,如果.class文件没有变化,那么就算编译再多 次,serialVersionUID也不会变化。换言之,Java为用户定义了默认的序列化、反序列化方法,其实就是:
- ObjectOutputStream 的 defaultWriteObject方法 和
- ObjectInputStream 的 defaultReadObject 方法。
序列化的特点:
(1)、序列化之后保存的是类的信息
(2)、被声明为transient的属性不会被序列化,这就是transient关键字的作用
(3)、被声明为static的属性不会被序列化,这个问题可以这么理解,序列化保存的是对象的状态,但是static修饰的变量是属于类的而不是属于对象的,因此序列化的时候不会序列化它
2、手动指定序列化过程
Java并不强求用户非要使用默认的序列化方式,用户也可以按照自己的喜好自己指定自己想要的序列化方式----只要你自己能保证序列化前后能得到想要的数据就好了。手动指定序列化方式的规则是:
进 行序列化、反序列化时,虚拟机会首先试图调用对象里的 writeObject 和 readObject 方法,进行用户自定义的序列化和反序列化。如果没有这 样的方法,那么默认调用的是ObjectOutputStream的defaultWriteObject以及ObjectInputStream的 defaultReadObject方法。换言之,利用自定义的writeObject方法和readObject方法,用户可以自己控制序列化和反序列 化的过程。
这是非常有用的。比如:
(1)、有些 场景下,某些字段我们并不想要使用Java提供给我们的序列化方式,而是想要以自定义的方式去序列化它,比如ArrayList的 elementData、HashMap的table(至于为什么在之后写这两个类的时候会解释原因),就可以通过将这些字段声明为transient, 然后在writeObject和readObject中去使用自己想要的方式去序列化它们
(2)、因为 序列化并不安全,因此有些场景下我们需要对一些敏感字段进行加密再序列化,然后再反序列化的时候按照同样的方式进行解密,就在一定程度上保证了安全性了。 要这么做,就必须自己写writeObject和readObject,writeObject方法在序列化前对字段加密,readObject方法在序 列化之后对字段解密
writeObject和readObject的通常用法:
先通过defaultWriteObject和defaultReadObject方法序列化、反序列化对象,然后在文件结尾追加需要额外序列化的内容/从文件的结尾读取额外需要读取的内容。