工厂设计模式,就是将客户端的产生对象与具体子类分离,提取(解耦)到专门的工厂类中产生对象。
解耦
:不同组件之间的分离操作。
1、简单工厂模式
假如目前市场上有Macbook Pro和Surface两种笔记本,你想买一台电脑,这个电脑就是一个接口,具体要买什么电脑只有你自己知道,也就是说,我们使用一个客户端让用户自己去决定要买什么样的电脑。可是这样就会有一个问题,如果你又想买一台AlientWare电脑,我们就不得不返回客户端去修改代码,让客户端支持AlientWare笔记本,这样就破坏了“开闭原则”。
怎么处理这种情况呢,这就是接下来我要说的“简单工厂模式”,专门定义一个类来创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
相当于我们创建一个专门生产电脑的工厂,客户需要购买什么样的电脑,只需要输入类型编号就可以获取该电脑,就像我们平时上淘宝买东西一样。
import java.util.Scanner;
/**
* Author:nanfeng
* Created:2019/3/24
*/
interface Computer {
void printRealComputer();
}
class Macbookpro implements Computer {
public void printRealComputer() {
System.out.println("This is a mac...");
}
}
class Surface implements Computer {
public void printRealComputer() {
System.out.println("This is a Surface...");
}
}
class AlientWare implements Computer{
public void printRealComputer() {
System.out.println("This is a AlientWare...");
}
}
//工厂类,专门用于生产电脑对象
class ComputerFactory{
public static Computer getInstance(String str){
if(str.equals("mac")){
return new Macbookpro();
}else if(str.equals("surface")){
return new Surface();
}else if(str.equals("alient")){
return new AlientWare();
}else {
System.out.println("没有您想要的这台电脑!");
return null;
}
}
}
public class FactoryDesignPattern {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您想要的电脑:");
String type = scanner.nextLine();
Computer computer = ComputerFactory.getInstance(type);
computer.printRealComputer();
}
}
特点:
1、一个抽象产品类(接口,如Computer)
2、多个具体的产品类(如Macbook Pro)
3、一个工厂(负责生产所有具体商品,客户端与工厂交互,不与具体产品交互)
2、工厂方法模式
现实生活中存在很多工厂,微软和苹果的工厂绝不可能是同一个。而工厂方法模式就是定义一个用来创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,让子类决定实例化延迟到子类。我们可以针对每个商品提供一个工厂类,在客户端判断用哪个工厂去创建对象。
比如说,我们将之前的ComputerFactory抽象成一个接口,再创建相应具体的工厂类去实现该接口方法,
特点:
1、一个抽象产品类(接口,如Computer)
2、多个具体的产品类(如Macbook Pro)
3、一个抽象工厂
4、多个具体工厂(如微软工厂,苹果工厂)
3、抽象工厂模式
如果又要生产新的一类产品操作系统Mac Os和Windows 10,这时就需要抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
工厂方法模式和抽象工厂模式基本类似,可以理解为,当工厂只生产一个产品的时候,就是工厂方法模式,当工厂生产多个产品的时候就是抽象工厂模式。
特点:
1、多个抽象产品类
2、具体产品类
3、抽象工厂类—声明(一组)返回抽象产品的方法
4、具体工厂类—生成(一组)具体产品