Unity中关于如何让Text随着Toggle选项栏选择形成明暗变化

本文介绍了在Unity UGUI中解决Toggle组件选项栏标题随着选择同步明暗变化的方法。通过监听Toggle的IsOn属性,动态调整Text的显示状态或颜色,或者使用两个Text对象切换激活状态来实现这一效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity中关于如何让Text随着Toggle选项栏选择形成明暗变化

之前学习Unity的UGUI时遇到了一个问题:如何让做Toggle组件的选项栏中的标题随着选项栏的选择,使其跟选项栏同步进行明暗(开关)交换。

网上搜了蛮多类似的问题想要得到解答,结果都是在教授如何用Toggle使选项栏具备选择能力。后来慢慢找到了方法:
只要让Toggle组件的IsOn属性能够被实时监听,那么实现同步就不要多少麻烦了。

 void Start()
    {
   
        Tg =  Tab.gameObject.GetComponent<Toggle>();
        Tg.onValueChanged.AddListener((bool isOn) => OnToggleClick(isOn));

    }//用Toggle.onValueChanged.AddListener来实现实时监听。

至于文本的改变可以考虑在函数内调整文本的RGB,或者跟我一样。


                
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