Muscles|Tissue —— 介绍

        可使用 Vellum-based Muscles & Tissue 系统,模拟角色的肌肉、组织、及皮肤;

        该系统可导入模型,模拟逼真的肌肉运动及皮肤效果,然后将解算导出到高精度模型;旨在轻松地从任何来源导入模型和动画,并使用基于SOP的高级HDA节点快速配置模拟;

  • 统一的肌肉、组织、及皮肤绑定和模拟;
  • 使用基于SOP工作流,内置Vellum soft body;
  • 非破坏性及完全的交互;
  • 具有管道友好方法的模组;
  • 每个阶段都可模拟或设置动画;
  • 自然的肌肉滑动;
  • 通过skin pass可支持精细皱纹;
  • 自带可自定义触发器的肌肉张力系统;
  • 天然纤维方向的自动计算;
  • 交互式肌肉纤维梳理,以增加艺术控制;
  • 所有物理和约束特性的属性驱动控制;
  • 可完全访问几何体和可视化工具集;

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